一命通关揭秘:忍者死3下四本全纪录新篇章

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忍者必须死3下四本一命系列全解析!从飞镖到西瓜,盘点琳、小黑、阿力等忍者一命通关601与317的极限操作,回顾2.0时代团本的经典打法与遗憾。

四本一命系列持续更新中,敬请期待后续内容。

一命通关揭秘:忍者死3下四本全纪录新篇章

这视频是阿力飞镖一命601,但相关飞镖内容已被删除。

这个视频其实拍摄于今年4月,距今已有小半年时间。当时一直没能找到合适的机会发布这种跑法,所以拖延至今。等我重新整理准备上传时,却发现飞镖早已被移出团队副本,令人颇为遗憾。

无论如何,小白终究为那些深爱2.0时代团队副本的玩家保留了一份回忆——训练所中依然可以挑战飞镖与宝箱副本,只是再也无法进行献祭了。

梳理一下四本一命的发展脉络。

「飞镖」

飞镖早有原初老琳601速通方法,但稳定性差,301至366阶段依赖运气,失误概率较高。

王木木率先提出琳一命稳定601的打法思路,并成功实现。

琳一命稳定601:

思路清晰,成品精美。

随后,我陆续提出并完善了苍牙、小黑、阿力一命601的构想,逐一实现了首个完整打法。

苍牙一命601:

思路清晰,成品精美。

小黑一命601:

思路清晰,成品精美。

阿力一命601:

思路清晰,成品精美。

随后,oo提出小椒一命601的构想,并成功实现首个完整版本。

小椒直播601精彩瞬间回顾

思路oo,成品oo。

飞镖一命系列至此圆满结束。

能够单人通关601层的忍者包括小黑、阿力、琳、苍牙和小椒。但从实际表现来看,能稳定做到这一点的仅有小黑、琳、苍牙和小椒,阿力则因表现不佳而显得逊色许多。

「西瓜」

西瓜早期便存在原初琳单流派一命317的玩法,主要分为两种:其一是u0单流派一命海螺琳317,其二是易车单流派一命冰伞317。

在雪舞忍者出现后,我对前述两种跑法进行改进,首次提出切流派一命317的思路,并成功实现完整操作。该方法显著降低了原单流派琳一命317的操作难度,大幅提升了流程的稳定性和可执行性,使整体打法更加高效简洁。

流派琳一命317:

思路清晰,成品精美。

后来,我产生了为其他忍者设计一命317的想法,先后首次提出小黑、阿力及苍牙的一命317策略(其中苍牙部分与馫共同构思),并逐一成功实现。

小黑首命317,全系从此开启。

思路清晰,成品精美。

阿力一命317:

思路清晰,成品精美。

苍牙一命317,观赏性达巅峰。

构思精巧,成品精美。

遗憾的是,目前尚未出现小椒一命317的完整成果,其理论解也仍待验证。希望在西瓜本被删除前,能有人填补这一空白,完成相关尝试与突破。

「补」——来自2022.7.13

小椒317成品已出,详情请见个人主页7月13日发布的视频。

小椒意外得317,一命成就传奇。

易车构思,琳琳出品。

「补」——来自2022.8.9

新忍者团本首战,一命通关开启系列挑战。

洛青一命317:

思路清晰,成果显著。

总结如下:能够稳定一命通关317难度的忍者包括小黑、阿力、琳、苍牙、小椒和洛青。其中,风卷体系下表现尤为突出的为小黑、苍牙与洛青,理论上可实现一命满星601关卡。至此,西瓜一命系列挑战圆满结束。

「河豚」

西瓜与飞镖延续早期琳单流派197速通方法,南沐和u0在其中贡献显著,该跑法历史悠久,至今仍被沿用。

易车首次展示苍牙一命197打法,开创下四本一命新忍者公开跑法先河。

苍牙首命197,琳外起始一命。

易车思路,易车成品。

后来,我萌生了一命通关197的想法,先后与易车提出雪舞、小椒的一命197思路,并各自首次成功实现。

雪舞一命197:

思路清晰,易车打造,成品精美。

小椒一命197:

思路清晰,易车打造,成品精致。

随后,小黑、阿力及197号成品陆续登场。

小黑一命197:

易车思路,琳琳出品,品质保证。

龙黑一命197:

阿力一命197:

思路清晰,成品精美。

易车首次指出,105-144无需大招,仅用一个苦无加三个火扇即可打满。据此推论,任何能打满72分的忍者,理论上均可实现一命通关197层。

能够一命通关197层的忍者包括小黑、阿力、琳、苍牙和小椒,但其中只有雪舞和小椒能稳定做到。原因在于他们六命时的技能可摆脱依赖寒冰跑法的随机性,转而使用火卷通关,从而实现百分之百的稳定性,不再受机制不确定性影响。

至此,河豚系列故事圆满结束。

「蝙蝠」

蝙蝠一命打法对清屏要求过高,导致其操作灵活度极为有限。

谁也没料到阿力竟能达成一命401的壮举,连想都不敢想。而我做到了,用闪电链证明了低成本也能高效清屏的可能。

目前,蝙蝠一命401仅有两位忍者:琳与阿力。琳的一命401成品为易车,阿力的一命401成品则是琳琳。

琳一命401:

思路易车,成果易见。

琳需炸寒冰,一命401配置要求等级70以上,且必须点出护体冰晶与大冰晶,是该系列中对操作和装备要求最为苛刻的跑法。

阿力一命值四十,巅峰之作全靠运气,封神仅此一次。

思路琳琳

这是绝对的一命中最关键的压轴操作,堪称终极跑法。这种成绩可能一生仅能达成一次,是整个一命系列中对运气要求最高的玩法,其看脸程度远超任何团队副本中的随机性挑战,难度呈指数级上升。

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浅谈阿力一命601的通关技巧与策略。

关于阿力,尤其是擅长推丸子的老玩家,常被认为依赖运气。这其实不难理解,因为阿力的丸子操作中,闪电链往往是关键环节。以金币3145的跑法为例,若最后阶段缺少闪电链,就无法成功收集全部钱袋,因此成败很大程度上取决于是否能顺利触发这一机制。

闪电链具有随机性,因此常被认为依赖运气。

仔细分析这一跑法,阿力在全程中释放了两次大招,第一次为58至142帧之间。可以看出,六命在此处几乎是不可或缺的条件。原因在于,若无六命,丸子的位置将被固定在某一高度,而该路段为下坡,随着地形下降,忍者位置降低,丸子相对变高,导致无法正面对准迎面而来的飞镖。此时仅能依赖闪电链,甚至仅靠其边缘勉强清除飞镖,实际操作中难以稳定实现,因此六命成为必要保障。

即便满命,丸子的移速也未达预期,表现仅算勉强合格,距离理想状态仍有差距。

第二次大招应施放在411出绳之前的位置。此前已提到,即便满命座,丸子的移动速度也并不理想。当忍者进入传送门后,丸子根本无法及时跟上。若试图让丸子在上方清理飞镖,则必须由玩家手动操作技能处理下方飞镖。在丸子尚未抵达上方时,下方飞镖已迅速掠过,实际操作中难以兼顾。丸子只能留在下方作战。即便如此,仍需玩家根据实际情况手动微调其高度,确保有效应对飞镖路径,具体操作可参考视频中的演示方式。整个过程对时机和位置控制要求较高。

很少有人尝试从下方投掷丸子或甩轮子,再从上方冲向朱雀释放火扇。这是我首次公开验证这一跑法的可行性。与下路不同,上路因飞镖横向距离更长,火扇必须延迟投掷,以确保命中时机精准。

BGM:君とSOS.