亚马逊挑战Steam未果,电商巨头跨界游戏市场新尝试受挫

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亚马逊游戏战略调整:裁员与减少3A游戏投入

最近,亚马逊宣布了一项重大战略调整,即进行新一轮裁员,并减少在大型3A游戏(包括MMORPG)领域的投入。这一消息引起了业界广泛关注。据外媒pcgamer报道,亚马逊曾试图与Steam进行长期竞争,但似乎并未取得预期效果。

亚马逊Prime Gaming的雄心:与Steam竞争

伊桑·埃文斯(Ethan Evans)在2020年之前一直担任亚马逊Prime Gaming副总裁,他曾表示:“亚马逊的最终目标,那就是与Steam竞争。亚马逊至少要比Steam大250倍,并且拥有更多资源。”这一言论展现了亚马逊在游戏领域的雄心壮志。

亚马逊多次尝试夺取Steam市场份额

亚马逊在夺取Steam市场份额的道路上并非一帆风顺。2009年,亚马逊曾尝试通过Reflexive Entertainment在线商店进入市场,但最终失败了。此后,亚马逊又将游戏商店整合到Twitch中,但同样未能成功。随后,亚马逊发布了云游戏应用程序Luna,但仍然未能改变市场格局。

长达15年的挑战:亚马逊与Steam的竞争之路

伊桑·埃文斯表示:“长达15年对Steam的挑战,我们什么办法都试过了,却从未找到诀窍,无论是在我还是其他任何人的领导之下。最终,我们还是失败了。”这句话揭示了亚马逊在游戏领域面临的困境。

Steam的生态优势:独立完整的生态体系

伊桑·埃文斯进一步指出:“Steam一直占据主导地位,尽管与亚马逊和谷歌相比它是较小公司。但我们错估了大家使用Steam的原因,Steam有独立完整的生态,它是一家商店,也有社交网络、图书馆和奖杯柜。让玩家们感觉很舒适。”这句话揭示了Steam在游戏领域的优势。

总结

亚马逊在游戏领域的战略调整,以及与Steam的竞争之路,都引发了业界对游戏市场格局的关注。尽管亚马逊在游戏领域面临诸多挑战,但其雄心壮志和不断尝试的精神仍值得肯定。未来,亚马逊在游戏领域的发展走向,将备受关注。

亚马逊挑战Steam未果,电商巨头跨界游戏市场新尝试受挫