元素霸主:天赋进化圣化战记2000
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围绕新遗物战斗祭祀的盟约构建的神圣流派BD,经多次测试后已定型。由于在高天赋环境下神圣属性输出表现偏弱(约需6回合结束战斗,耗时约为主流流派的两倍),故仅发布适用于2000天赋以下的低层版本。该体系分为圣化元素与圣化虫群两种分支,前者主打多段持续伤害,后者追求一击必杀。相较而言,更推荐选择输出稳定且节奏流畅的圣化元素流派。

神圣化优点:
单一属性输出,天赋点消耗少
神圣属性可无视反伤效果
叠圣盾更稳,生存能力大幅提升
领地专注攻击,资源消耗极少
神圣化缺点:
高层中缺乏暴击的神圣输出显得疲软无力
无法吸血,每回合治疗次数受限,恢复能力较弱。
输出过于稳定,实力不足时无法通过复活重试来侥幸击败BOSS。
圣化元素流:
技能:
圣化流恢复不足时,可用怠速配合炫光匕首补充续航;若生存压力较小,可选择钢铁处女搭配晦暗枷锁,或残阳与年轮绽放组合。黑水迷宫亦可替换为黄金之躯,两者皆为生存技能,仅机制不同。
遗物:
生存压力大时可选择千年枝或混乱结阵,缺遗物可通过竞技场获取,新手礼包助力轻松获得五个7级遗物。
天赋:
冷却缩减与火山为第一优先级
第二档:提升伤害,延长效果
第三档:无视闪避与傀儡效果
圣化虫群流:
技能:
遗物:
天赋:
附魔:
效果延长,火山爆发第一档
第二档:提升伤害,减少技能冷却时间
第三档:突破限制,无视操控