元素概率深度解析:枪火重生全新价值揭秘
枪火重生双子铭刻元素共享机制解析:两把武器共享元素异常,概率如何计算?本文从语文、概率学与白话三方面深入剖析,揭示附加≠叠加的真实触发逻辑。

游戏
枪火重生
撰写人
难觅
前言
枪火重生中存在一种名为元素共享的双子铭刻机制。
双武器元素共鸣,触发克制时概率附加对方元素异常效果。
双子铭刻需两把武器均具备该铭刻方可激活使用。
担心你们不理解我们从语文、概率和通俗三个角度分析这个推断的含义。
汉字解析
留意附加一词的含义与用法
担心大家不理解或不相信我从网上收集的资料,特此说明:附加即附带、额外的意思,无需再解释其含义。即便两把同属性武器共享效果,也只是附加而非叠加,不会变成两倍。若对文字理解有困难,我们不妨从概率学角度进一步分析这一机制的本质与逻辑关系。
关于概率学
实验武器包括以下几种,我们逐一设定为未知数进行分析。
假设极光腐化的异常概率为50%,记为A。
若火炎狂龙异常燃烧概率为30%,记为B。
若阎炎魔异常燃烧概率30%记为C
若A与B元素共享,则称P(A/B)为在A发生的条件下B发生的概率,即条件概率。
若B与C元素相关,记作P(C|B),表示在B发生的条件下C出现的概率,称为条件概率。
在概率学中,当条件A、B、C相互独立而非互斥时,不能简单相加其概率,需减去两者同时发生的重叠部分,避免重复计算,应扣除联合成功的概率。
因游戏内元素机制限制,仅相同元素间才会激活该公式效果。
计算公式为
P(B+C)=P(B)+P(C)-P(BC)
BC同元素但概率可不同
运算流程及成果
P(B+C)=P(B)+P(C)-P(BC)=0.3+0.3-0.3×0.3=0.51=51%
原B技能使目标有30%几率被火焰狂龙灼烧
原C技能有30%概率使目标燃烧
结算显示燃烧概率为51%
普通人将30%加30%视为翻倍,这种算法是错误的。
30%+30%=60% 最终计算为51%
五成一胜率不等于六成翻倍机率
当两把武器具有相同属性且均刻有元素时,触发概率为两者叠加,具体计算方式见上文,即便概率数值相同,也不会直接翻倍。
最后用通俗语言解释一遍
两把武器刻有元素共享时,无论何种元素,均独立计算效果。
极光半数腐化,火龙三成燃烧,炎魔同样三成燃烧。
极光与火龙或炎魔共享元素时,两把武器将获得50%腐化效果及30%燃烧附加。
若火龙与炎魔刻元素共用,则两把武器均附加30%燃烧效果,叠加后并非翻倍,仅为双重独立触发。
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