原石计划:垃圾流与无限流攻略升级版,深度解析新策略
因图无法粘贴,手动插入,排版略显凌乱,敬请谅解。
写在前面:
游戏中的流派仅代表一种玩法思路,不必拘泥于名称或形式,玩得尽兴才是关键。尝试融合多种风格同样值得鼓励,若一味坚持同一流派反复十几周目,难免显得乏味。本作开放了强大的MOD编辑功能,为玩家提供了无限创造空间,应充分利用这一优势。不同流派或许在实用性上有所差异,但每种构思都凝聚着玩家的智慧,无高下之分。此处将介绍两种基础思路,并补充部分常见认知盲区,敬请留意。

一.常识补充:
由于攻略中的细节容易被忽略,即便用红色标注也未必引人注意(复制后颜色消失,关键内容已加粗),因此在完成攻略后,我特意补充了这份常识说明,并置于文首,希望读者能更加重视这些重要信息,避免因疏忽而影响实际操作效果。
卡类分级补充说明
卡片稀有度分为普通、银色和金色三类。
普通卡可通过自动售货机或普通房间内的铜箱获取,我习惯称其为铜箱,正式名称可能是普通无人机。
银卡可通过击败2、4、6、8层Boss后掉落的银箱(高级无人机)获得,也可从使用钥匙开启的宝箱房内的银箱中获取。
金卡仅能从九层boss房的金色宝箱(超级无人机)中获得。
特定物品掉落补充获取方法
进入房间前先存档,击败怪物后查看掉落物品,若不满意则读档回到进入前。此法常用于刷取2、4、6、8、9层Boss掉落的优质装备,但对钥匙开启的房间无效。
自动售货机或称原石加工器,新增楼层功能及补充说明。
进入下一层前务必先存档,进入新楼层初始房间后刷新自动售货机,若未出现所需物品,则返回上一层重新开始。自动售货机的商品顺序与新楼层的生成同步确定,一旦楼层生成,商品序列即固定。同理,宝箱房和特殊NPC房间的内容也在楼层生成时锁定,仅回退至门前无法改变结果,因此必须回到上一层重置整个流程。
若执意刷属性改造台或移植台,可回档至上一层,但过程繁琐,不建议频繁操作。
刷取特定道具耗时因人而异,方法已提供,是否刷取取决于个人选择,不刷同样可以顺利游戏。
卡池问题追加说明
每轮游戏中,自动售货机的卡牌池是固定不变的,新增队友会为卡池增添对应的新卡牌。所有售货机共享同一卡池,因此在单轮中通常无法通过购买获得两张完全相同的卡牌。存在例外情况:击败敌人后掉落的宝箱属于独立卡池,与售货机不互通,这意味着你在打怪获得一张等价代换后,仍有可能在下一层的售货机中购得第二张相同卡牌。普通房间的银色宝箱与偶数层Boss掉落的银色宝箱似乎共享同一个卡池,截至目前,我从未在同一轮内重复获得过两张相同的银卡。若发现两者实际并不互通,欢迎提供反例验证。
异空间胶囊功能更新说明
异空间胶囊具备生成NPC的功能,推测每位队员在游戏初期便拥有一个固定的随机序列,每次使用胶囊仅消耗序列中的一个数值。这意味着每个人能开出的NPC顺序早在游戏开始时就已确定,切换房间、读档或重启均无法改变这一序列。试图通过反复操作刷取特定NPC是无效的。但可以利用存档和回档提前预知下个将开出弹射舱的玩家,让其随身携带胶囊,从而精准控制释放队友的时机,实现灵活自由的战术安排,十分实用。
二.垃圾流
简单来说,这种玩法依靠垃圾道具输出伤害。由于垃圾获取容易、使用不耗回合,且能高效享受增益效果(具备珍贵的多段伤害特性),因此常被用于挑战九层boss,打其他关卡则显得过于奢侈,毕竟垃圾实为原石资源。
携带大量垃圾会使角色超重,行动受限,必须使用体力卡或道具恢复体力,才能继续移动至boss所在位置。
核心卡:蓄势待发,一张
辅助装备包括合金小刀与刺盾。每持有一把合金小刀可使垃圾伤害增加一段,而刺盾的反伤效果也能触发小刀,尤其在二周目第九层对抗自带反伤的BOSS时表现突出,伤害可在原有基础上进一步翻倍,具体机制将在后续补充说明。
备用卡:压缩粮、代偿器、功能饮
通过道具叠加能量,第一回合蓄势待发将能量转为攻击专注,第二回合集中爆发,全力输出击败boss。
补充说明:
确保有足够的体力支撑抵达BOSS处,建议配备辅助装置,将体能转移给主力战士以保障战斗续航。
刺盾增益效果需特别说明并补充完善。
刺盾的反伤效果可激活合金小刀,大幅提升垃圾流输出。简化后伤害公式为:每1点垃圾造成的伤害等于(1加上合金小刀数量乘以1加刺盾数量)乘以(1加攻击专注层数加脆弱层数),再加上刺盾数量乘以(2加攻击专注层数加脆弱层数)。
即使不太理解也没关系,简单来说就是:每有一个刺盾,就相当于额外释放一次基础伤害为2的攻击,总体伤害直接翻倍。
附测试表格一份
从第二周目起,Boss将额外获得一个被动增益效果。
因此必能激活刺盾反伤效果,大幅提升垃圾流强度,节省大量道具与原石资源。
由于BOSS实体和反伤范围均为一格,需站在其正前方攻击,尽管三格距离均可投掷垃圾命中,具体站位所示。
一图可激活BOSS反伤机制
两图:避免触发boss反伤机制
两个肉泥团自带反伤,贴脸强攻即可。
被boss反伤致死,可提升防御或调整攻击策略。
服用两粒止痛药,刺盾触发只需承受攻击,不必实际受伤。
从第二周目开始,BOSS在首回合会随机召唤三具傀儡,战斗变数增大。建议开局直接贴近BOSS并使用原石秒表,以便顺利度过其蓄力阶段。此时BOSS具备2点反伤与反毒效果,因此战前最好服用两枚止痛药(减伤1点)以降低反伤威胁。击败BOSS及两只小型肉泥聚合体后,若无法在一回合内清理剩余小怪,身上累积的数十层中毒状态将极为致命。此时可考虑使用万能药(消耗3能量)解除异常,但能量消耗较大,若能量储备紧张,更推荐集中火力在一回合内彻底清场。需注意,攻击专注效果仅持续一回合,之后将失去强力输出加成,后续只能依赖队友补足伤害,因此务必把握时机,高效终结战斗。
清理垃圾时建议使用爆炸子弹,其十字范围伤害在无加成时一发即可清除10点血量的垃圾堆。可边推进边顺手清理,效率较高;若为后续挑战做准备,也可通关八层后返回收集。但若用于普通关卡的强力角色需依赖这些资源,则需权衡往返耗时与收益,合理规划路线更为重要。
3、4层及7、8层垃圾较多,尤其3、4层垃圾桶密集,可考虑将垃圾回收利用,转化为原石用于购物。
在原石获取机制中,垃圾桶每次最多容纳10个垃圾,每用垃圾砸一次,容量增加1点,当累计达到19次时垃圾桶会爆炸。为避免爆炸,最佳策略是先给垃圾桶喂一颗止痛药,随后砸18次,投入18个垃圾,这样可安全高效地转化。每个垃圾平均可获得约2.5个原石。若遇到全新的垃圾桶,可直接一次性投入10个垃圾将其填满(适用于不追求最大化变现的情况),此时每个垃圾可产出3个原石,单轮最高可处理四五百个垃圾,总计能稳定获得一千多个原石作为日常资源。不过需注意预留部分垃圾用于应对Boss关卡,避免因资源不足导致通关困难。合理分配是持续收益的关键。
卡牌获取方式多样便捷
压缩饼干、代偿装置、合金小刀、刺盾等普通卡牌,可在自动售货机中直接购买。
自动售货机中可能随机刷出刺盾、合金小刀、自循环手镯、羁绊、简易钢甲等装备牌,可通过读档反复尝试获取。若积累六个G胖,可使售货机内所有卡牌价格归零,从而买空整个卡池,确保获得全部装备。据测试,每轮卡池通常包含五张装备牌,数量相当可观。废卡可交给工具人处理后放飞,效率极高。
三.无限流
顾名思义,无限使用卡牌意味着每个角色均可尝试无限流玩法,但成型难易与收益各不相同。
以辛西娅为例,其成型难度适中且收益较高。
核心卡牌:
自循环手镯:抽牌堆耗尽时,将弃牌堆洗回作为新抽牌堆,实现卡组持续循环使用。
通过弃掉两张手牌(手牌为空时可不弃),从牌库抽取两张新牌,借助弃1抽2的效果(使用代换卡自身视为弃牌),有效补充因使用其他卡牌而减少的手牌数量,维持手牌资源稳定。
生命降至30%时,可换取3点能量与5点体力,用于补充出牌消耗。
咬是一张具有成长特性的卡牌,每次使用可叠加1层异化,附带吸血效果。每层异化提升0.5点伤害与0.5点生命上限,但每回合结束会扣除0.4点生命值。随着异化层数累积,最终可实现一次攻击回复全部生命。尽管高层数会导致回合结束时损失近八成血量,但在无限流玩法中,首回合即可秒杀全体敌人,因而无需担忧后续负面效果。
牌组需满足每张非消耗类手牌都必须有对应等值卡牌进行配对。出牌时,每次通过等值抽牌获取一张等值卡和一张其他卡,优先使用后者,并持续循环此过程。进入循环后,须始终保持牌库为空,或其中等值卡数量不少于其他卡的总数,确保流程稳定推进。
补充说明:
从第二周目开始,辛西娅的咬固定为两张。若回合开始时不足两张,则系统会强制补足至两张。在未拥有触手拉扯的情况下,每次使用咬都会触发一次判定:当异化层数超过50层时,便会获得一张触手拉扯。要稳定构建这一循环,至少需要三张等价卡来支撑这三张关键牌的运作。然而常规能量不足以维持持续出牌,形成伪无限状态。加入代偿装置可通过消耗生命换取能量,从而解决能源问题,但代价是需再额外增加一张等价来维持体系运转,故完整无限流配置通常要求四张等价。正常情况下,每轮仅能获取一张等价,因此往往需到第四周目才能集齐。此处采用魔术卡(可复制手牌)替代其中一张等价,使体系在第三周目即可成型。在理想配置下(两张等价搭配两张魔术),甚至可在第二周目实现无限循环。
对于其他角色的无限流玩法,由于缺乏类似辛西娅那样稳定的三张固定组合(两攻击一控制),所需等价条件大幅降低。理想配卡为三等价搭配一张输出牌、一张体力牌和一张回能牌。在能量恢复方面,南坝可依赖机械限定技机械充能,其余角色则可尝试新陈代谢实现续航。关于后者,虽然理论上可行且对出牌顺序有一定要求,但尚未实际验证,有兴趣者可自行探索其可行性与操作细节。
卡牌获取方式:
等价替换与代偿装置中,自循环手镯属于普通卡范畴,尽管来源可能存疑,但既然能在自动售货机购得,便视其为常规获取物品。
魔术是银卡
进入新楼层前务必先存档,每层的初始房间可刷新自动售货机内容。若未获得心仪物品,可读取存档重试。Boss房掉落物同样适用此方法,确保在进入下一层前完成存档,以便反复尝试直至获取理想道具。
以上就是全部内容,祝你玩得开心!记得给视频点个赞,谢谢支持!
神楽夏奈演唱的单曲By NPC。
感谢斯马特·艾斯
阐释者