野兽流核心解析:深度揭秘不一样的传说策略精髓

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当前狂热套装强度过高,凸显出攻防机制失衡——输出爆炸而防御薄弱。这种过度强势恐将引来调整。在版本变动前,不妨尝试更稳健的流派构建,例如以持续作战和稳定输出见长的野兽体系,探索更多元化的战斗策略。

构筑角色时应紧扣其机制,核心在于理清野兽流的伤害逻辑。有人或许会问,技能上不是已标明伤害系数了吗?为何还需重新确认?这是因为游戏存在一个显著特点:标注内容与实际效果未必一致,即便数据相同,实战表现也可能与预期相差甚远。

野兽流核心解析:深度揭秘不一样的传说策略精髓

回到正题,先来说明野兽流的伤害机制。以下数据基于实战统计推测,由于攻击存在浮动,可能存在轻微误差,但整体情况基本一致。

属性继承

兽群之友的效果可提升玩家加成,作为野兽伤害的基础属性,明确各项属性的继承机制,对构建策略具有重要影响。

物理穿透对物理输出角色至关重要,其中百穿效果尤为关键,可将部分伤害转化为真实伤害。而对野兽类单位而言,物穿更是核心属性。物理抗性会按每点减免0.9至1.1点伤害的比例降低所受攻击。人物角色在计算伤害时,先应用暴击伤害加成,再扣除物抗减免,因此无论暴击倍数多少,减伤幅度固定;但野兽则相反,先根据物抗减伤,再计算暴击伤害。这意味着物抗会直接压缩暴击的伤害基数,若普通攻击无法穿透护甲,即使触发多重暴击也难以造成有效输出。

通过论坛中玩家的讨论和反馈可知,角色在物理穿透达到100%时,对野兽目标仍无法完全破防。经测试发现,当额外物理穿透值不低于100%时,对野兽造成的伤害达到上限,此时暴击与多重暴击的伤害倍率与暴击伤害数值一致,相当于真正实现了对野兽的百分比穿透效果。

由于野兽穿透机制的限制,若想提升野兽输出,需使额外穿透超过100%。在已有25%穿透的基础上,还需至少75%额外穿透,仅靠贯穿烙印则需装备9个才能达成此效果。

在满足野兽流派百穿条件的前提下,进一步研究攻击力与实际伤害之间的关系时发现,实际输出远低于根据攻击继承比例所预期的数值。起初怀疑是技能描述中的伤害系数额外受到继承比例影响,但经过测试确认,技能系数本身准确无误。问题在于该系数的计算基准并非进入战斗后的实际攻击力,而是角色在游戏主界面显示的站街面板攻击力。也就是说,宠物所继承的攻击力等于角色站街攻击乘以固定的继承系数。随后对进图后施加的各类增伤Buff进行验证,结果表明这些攻击提升效果均无法被野兽继承或生效,伤害计算完全依赖于进图前的基础面板。这意味着一旦进入副本,野兽的伤害能力基本已被锁定。考虑到普通状态下角色基础攻击力有限,这种机制极大限制了野兽流的成长空间和输出潜力,整体发展前景十分受限。

从两个装备对比来看,猎龙箭袋无正面加成,而双矢箭袋无负面效果,因此在野兽流中,副手选择双矢箭袋几乎是最优方案。

暴击率(包含多重暴击)难以直接测定,需依赖大量数据进行估算。现有结果显示,该属性可正常继承进入地图后的加成,并随战斗中增益同步提升。相关测试依据符文之语攻击成长所附带的三次暴击概率推算而来,具有较高参考价值。

暴击伤害可完全继承至战斗场景,并随战斗进程同步增强,表现稳定可靠。

测试时发现最终伤害完全无效,无论是装备、至宝还是灵魂效果均未起作用,甚至连技能自带的26点最终伤害也毫无体现,疑似该机制未实装或存在显示异常,令人对数值系统产生严重怀疑。

野兽输出的核心属性优先级为穿透、多重暴击率、站街攻击力、暴伤,其余属性次之。搭配野兽流时需重点堆叠这四项属性,以最大化输出效果,提升战斗表现。

构筑

构筑核心以生存为先,输出次之。利用野兽继承特性,搭配武士三件套、两散件与鹿头的经典生存装备,辅以提高攻速和多重暴击率的武器与魂,确保持续作战能力与爆发输出兼备。

武士三件套提供25%减伤效果,防御能力极强,甚至优于25%伤害减免。该效果对自残技能同样生效,例如背叛者之魂、魔齿等均可触发。

鹿头搭配符文帽,减伤效果可叠加,组合后能实现三分之一时间免疫物理伤害。剩余时间内,凭借鹿头的35%减伤与武士套25%减伤,整体仍具备较高防护能力。

裤子选择抗性裤(无惧腿甲),因抗性减伤为百分比计算,公式为抗性除以(抗性加150),故100点全抗性能显著提升生存能力。至于附加的20%物抗,由于自身物抗堆叠较少,且已有高额减伤,收益相对有限,但依然有一定帮助,属于可接受的额外增益。

饰品选择常规攻速组合,提升操作容错率。

副手选择上,双矢属性分析表明其减攻效果对野兽无效,且能快速叠加被动暴击率等增益,因此仍是最佳搭配。

主手可选择不死战士或符文弓,前者输出稳定,后者自身伤害更高,玩家可根据偏好自由搭配,整体强度相差不大。可惜的是,不死战士的攻击次数无法受双矢箭袋影响,仍为4次攻击后,每间隔3次触发一次三重暴击。此前未实际测试,仅凭文字理解,如今验证,果然与开头所述一致。

更新:经提醒得知双矢箭袋无法减少次数类技能的使用次数。希望能修复此问题,否则该道具的特性将难以完全发挥,影响实际效果与策略搭配,略显遗憾。

选择不死战士时,野兽应优先考虑攻速,越快越容易稳定触发三次暴击增益;若使用符文弓,同样需要高攻速的野兽来提升输出的持续性与稳定性,确保战斗中的优势发挥。

魂选叛徒,暴击、暴伤、闪避与自残皆为利器。

武器优先镶嵌龙爪提升暴击伤害,确保百分百额外穿透;防具强化攻击、抗性及功能属性;饰品选择彩色太阳石,进一步提高暴伤输出。

满血复活

野兽流首选三只野兽,需从中挑选攻击速度快且效果出众的组合。此前在不死战士阵容中已验证攻速的重要性,因此应优先考虑具备高攻速和强力输出能力的野兽单位,以最大化战斗表现。

苍狼与豪猪凭借攻速前三的优势直接入选,0.6攻速搭配20%减伤契合体系,豪猪更具备群体攻击能力,可提升清怪速度与容错率。

最后一个位置在狼王与猎鹰之间抉择,经过实战测试,猎鹰更胜一筹。尽管攻击力较低,但攻速快,配合三暴击增益能有效弥补伤害,而熊因0.5攻速过慢直接被淘汰。

终极技能推荐选择贯魔,相比其他选项更具优势。其两次攻击机制与不死战士相似,且野兽可在攻击触发前继承增益效果,灵活根据战况使用即可。

套装强度

由于沿用此前防守反击的核心思路,整体强度主要取决于生存能力。因加入野兽输出,攻击表现略强于以往。未刻意强化装备属性的情况下,当前400层依然应对自如,更高层数尚未尝试。但依照过往经验推断,后续表现应仍属可观。在狂热状态被削弱后,该流派有望成为驯兽师的主流选择之一。

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