原石隆美尔英雄深度剖析:米拉奇战记传奇新篇章
米拉奇战记分段竞争激烈,英雄选择与培养需讲究策略。本文详解强势英雄源石与隆美尔的实战表现与阵容搭配,助你在铂金、钻石局脱颖而出。
该游戏现可分为三个主要阶段

销量低于600杯,600至800杯,800至1000杯以上。
铂金与钻石段位玩家密集,竞争尤为激烈。拥有强势英雄固然关键,但不必急于培养,盲目投入资源可能导致浪费。建议优先选择操作顺手的英雄进行实战积累经验,待技术与理解提升至一定水平后,再集中资源培养主力英雄,以实现更高效的成长与突破。
T0级防守流,一阶即强势
〓原石
原石是防守控制能力最强的英雄,作为初始角色拥有全游戏最长的控制时长,在单人或双人防守中表现极为出色。其冰冻技能覆盖范围内所有单位,数量无限制,被冻住的敌人几乎无法逃脱,只能被动承受打击。
劣势在于拥有强大控制能力的牺牲了攻击范围与伤害输出。面对亚瑟、李靖或汐音等灵活机动的英雄时,若兵线处理不当,极易被迫交出技能,持续对局中需格外注意走位与时机把控。
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新兵如今已较少被玩家选用,因官方下调了其收益比例,导致前期难以建立明显经济优势。不过水晶提供的新兵加成具备类似克制轻甲的效果,无论面对新兵还是老兵单位都能形成压制。若对手缺乏高爆或范围伤害手段,只能依赖武士等单位应对。此时可逐步积累经济优势,虽不足以直接取胜,但持续发展下可考虑将新兵科技升至30级,提升1点攻击力以增强作战效能。
骑兵是机动性极强的均衡兵种,具备全游戏最快移速,擅长快速包抄敌军。其额外血量加成有效保障侧翼输出能力。常与猫、忍者搭配用于阵法收尾阶段,前中期亦可混编一阶兵压制对手修女单位。升至12级后攻击力+1,对抗普通骑兵时具备攻击优势。
石头人是全服唯一的法术抗性单位,其技能可为周围友军提供30%的法术抗性加成。在对抗法师阵容时尤为强势,常与杂兵搭配用于双人对战。后期配合先知使用效果更佳,17级时甚至能一击击败男爵。
先知技能提供10%攻速增益,可作用于自身,适合在对战中作为决胜技使用。因其远程特性,可站位于重甲等前排单位后方持续输出,打出可观伤害。铭文属性逐步提升,效果更佳。
初期以新兵为主力,需根据敌方阵容调整策略。若对手为武士老兵,可派新兵武士或重弩武士应对,约三千兵力即可抗衡。
当兵力达到约4500时,可在队伍中加入骑兵,部署于中后方,利于侧翼输出。随后逐步补充二阶兵种,注意布阵有序,避免混乱被围。兵力达7000左右时,可增加枪兵、锦衣卫、勇者等高输出单位,合理搭配重甲剑兵、勇者、骑兵与忍者,提升整体战力。
八千左右预算可搭配重甲加三石头人,后接少量锦衣卫,最后用骑兵与猫忍收尾。
后期布阵时,前排配置重甲剑兵与石头人二至三人,搭配二至三位先知,后接少量锦衣卫等二阶单位,最后以骑兵、猫或忍者压阵收尾。
〓隆美尔
T1推荐度稍低于原石
隆美尔的技能兼具持续输出与时间拖延,防御能力稍强于进攻,若在有效范围内可协同小兵发起攻势,整体作战效果较为理想。
后期兵种技能输出不足,作战范围有限,实际战斗中并非无敌。即便使用金卡隆美尔兵,血量有限,面对强力单位难以支撑,尤其在双人模式中积攒资源时,抗压能力较弱。
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骷髅兵生命值提升15点,虽看似普通,却能让攻击力低于135的单位如剑圣多攻击一次,结合高复活率,实战中表现可观。
不朽硬盒保命,人人需多攻一刀,搭配骷髅增益,攻防兼备。
刺客陀螺转输出爆表,无铭文照样畅快战斗。
黑骑士基础属性较弱,被动吸血效果不显著,且为法术伤害,易被石头人减免30%。后期搭配刺客表现尚可,长期培养需搭配合适铭文以提升整体加成。
初期以新兵武士为核心,配置约三千名武士老兵,当数量超过三千后,可在阵型中加入骷髅重弩单位,如重弩骷髅武士老兵,增强整体战力。
中期约4500战力可在阵法基础上搭配少量单位,5000时可出五名左右不朽与混合骷髅,后续衔接杂兵推进。
预算约7000,数量可略超,需搭配勇者类轻甲单位,如骷髅、不朽、勇者、人马、猫等。
后期阵法以不朽骷髅与冰法为主,搭配少量不朽,后增4-5刺客,配合勇者人马骑兵及猫忍完成收尾。
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