《原神》移动端2月收入预测:3.93亿美刀,点击揭秘!
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《原神》移动端收入突破3.93亿美元,日均吸金超600万美元
最新数据显示,米哈游旗下的开放世界RPG游戏《原神》在移动端的两个月预估收入高达3.93亿美元,日均收入超过600万美元,展现出强大的市场影响力。
自上市以来,《原神》凭借其独特的游戏体验和精美的画面,迅速赢得了全球玩家的喜爱。首周在移动端吸金6000万美元,首月收入高达2.45亿美元,次月收入近1.48亿美元,连续两个月位列全球移动游戏收入榜第二位。
中国玩家贡献近1.2亿美元,海外市场表现亮眼
在收入最高的市场方面,中国玩家贡献了超过1.2亿美元,占移动端全球总收入的30.5%。而海外手游玩家贡献近2.73亿美元,占69.5%。其中,日本玩家贡献了9800万美元,占25%;美国玩家贡献7400万美元,占18.8%。

在《原神》收入最高的四个市场(中国,日本,美国和韩国),自上市以来,《原神》位列当地手游畅销榜第五名,展现出强大的市场竞争力。
平台收入方面,苹果App Store和Google Play表现突出
在平台收入方面,来自苹果App Store的收入超过2.26亿美元,占57.5%;Google Play贡献了1.67亿美元,占42.5%。
尽管上市次月的收入较首月略有下滑,但《原神》仍位列全球手游收入榜第三名,日均吸金近500万美元。凭借过去两个月的收入,该游戏已跻身2020年前11个月全球手游收入榜第29名。
作为由中国厂商打造的原创IP,《原神》已经成为近期全球最瞩目的游戏;凭借米哈游的运营实力,该游戏在未来仍将为业界带来惊喜。
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