亿万光年武器升级奥秘:塑型解析新视角

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在亿万光年中,舰船武器配置以填格子为核心,装备的升阶与塑型成为策略关键。本文深入解析不同格数武器的升级路径与形态变化,探讨如何通过塑型结晶实现多样化布局,打造专属战舰。

图片源于宣传视频

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亿万光年武器升级奥秘:塑型解析新视角

宣传片显示,光年仍采用格子式舰船配置,因此武器装备在格子占用上的升级与形态改造将成为核心策略。

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以我国海军舰艇上常见的近防炮为例,根据火力强度可分为单30、630、730到1130等多个等级;若按安装结构,则有穿透甲板式、非穿透甲板式以及观瞄与炮塔分离式等类型。在游戏设定中,前者对应武器的升级与进阶过程,体现战力提升;后者则对应武器的外形塑造与布局方式,反映装备的结构设计与适配形式。

现实中的军舰会依据船体结构、火力需求及客户要求,灵活配置如近防炮等武器系统。希望在光年的装备升级与外形改造中,玩家也能拥有多样化的选择空间,充分满足个性化定制需求,提升策略深度与操作自由度。

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一件武器装备。

一格装备无需犹豫,直接选择即可。

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二格武器与装备

三种基础形态(蓝色),初始一阶为两格武器也应包含在塑型范围内。

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三类武器装备,共三格。

最常用的武器需具备高度灵活性,基础形态共五种。沿用银掠二中的塑型结晶概念并强化其功能,通过塑型结晶指定形态时,可额外激活四种紫色形态,使武器总形态扩展至九种,大幅提升作战适应性与应变能力。

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四格武器与装备

强力武器需具备高度灵活性,基础形态有四种。通过塑型结晶指定时,可额外激活四种紫色形态,使武器总形态数增至八种。

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五格武器装备配置方案

研发与配置虽需严谨,但仍应保持一定灵活性,基础形态共四种。通过塑型结晶指定时,可额外解锁四种紫色形态,使总体形态增至八种。

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六格武器装备

体型庞大导致灵活性不足,基础形态有三种。通过塑型结晶指定后可新增两种紫色形态,总计可达五种形态。

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七格武器与装备

这类武器通常先定装备再设计舰体,已无需考虑适配灵活性。