《银枭揭秘:深度解析忍者必须死3核心数据》
忍者必须死3银枭全面测评来袭!本文深度解析银枭的忍术系数、连携技能机制与隐匿天赋,助你精准掌握输出核心数据,提升实战表现。
1、忍术系数
忍术伤害由攻击力与系数相乘决定
0至5命满级天赋倍率
打满系数:39.96

各阶段系数:
P1清屏:2.77
P2雷枭:25.19
P3幻化巨枭:12
其中P2雷枭:
单次首次命中系数为0.6415,最多可进行24次。超过24次后,系数降至原值的1%,影响极小可忽略。首次命中的累计总系数为0.6415乘以24,结果为15.4。
想突破24次限制?最简便方式是利用朱雀提前消耗攻击次数,具体操作在各类攻略视频中均有详细说明。
单次穿刺系数为0.102,最多可进行96次。超过96次后,系数降至0.102的1%,影响极小可忽略。穿刺总系数为0.102乘以96,等于9.792。
若将P2阶段的雷枭伤害分摊至四次释放,理论平均系数为6.3。然而实际无法完全均摊,下图展示了实测中的部分穿刺伤害数据,与理论值存在差异。
六命满级天赋加成
命格显示,隐身时忍术伤害提升一成。
6命未增强忍术系数,仅提升10%伤害。
六命忍术伤害等于五命忍术伤害乘以一点一,即提升百分之十后的数值。
3v3秘法被动提升忍术伤害40%。
在秘法被动效果下,六命忍术的伤害等于五命忍术伤害乘以1.5倍,即提升50%。
2、忍术机制
银枭联动技能
连携技造成的伤害
连携伤害仅由当前忍者忍术攻击力乘以连携系数决定,不受银枭天赋、等级、面板属性、武器及忍术影响,唯一关联的是银枭的第三和第四命格。
连携技能可理解为当前忍者释放一段固定系数的雷属性忍术。
当前忍者及其忍术的攻击强度
忍术攻击力
=
基础攻击力
雷属性攻击增强
天赋命格宝物,提升忍术攻击威力
天赋、命格与宝物可提升对特定BOSS的伤害输出。
天赋与命格可提升对特定BOSS的忍术伤害。
银枭连携技能的伤害系数
银枭3命:10.04
银枭0~2命:7.44
3命P1雷枭:6.53
三命P2幻化巨枭:基础3.51,可能降至3.01,综合系数达9.54。
boss移动频繁,系数随之降低。
通用联动机制
不同连携技能使用次数各异,当前忍3仅拥有银枭的援护技这一种连携技能。
新增连携技能后,仅可择一使用,详见忍3更新公告说明。
银枭协同机制的使用频次
银枭0至3命时可释放一次连携技,4命后使用次数增加一次,但伤害降低一半。
银枭联动技能运作原理
6、天赋·隐匿
1)机制
类似神乐琳的专属套装,生命满时提升额外攻击力。
满级天赋,首次隐身需无伤持续40秒。
专属宝物可缩短首次隐匿所需的无伤时间,0勾为9秒,1勾为15秒,每层接力翻倍;3勾时达20秒,接力后立即进入隐匿状态。
进入隐匿状态后,左上角状态区会显示相应提示。
受伤脱离隐匿,天赋满级可于六秒后自动重返隐匿状态。
2)隐匿状态
隐身之后:
满级天赋提升属性400点
(2)5命增加250
专属套装0勾提升面板165,3勾提升250。
六命时忍术伤害提升10%,对人类BOSS的攻击力增加700点。
7、消耗资源
经验:大概1500W
雷石头:大概3400
觉醒石:大概102
8、命格
三命:协同技伤害提升35%
四命:增一次连携,二次伤害减半
五命:对人类BOSS伤害提升400点,潜行时攻击力额外增加250点。
六命:隐身时忍术伤害提升10%,对人形Boss攻击力增加700点。
9、专属套装
夜枭神笔,寓意如夜中猫头鹰般敏锐的书写之魂。
雷属性攻击力提升174,生命值增加45,残卷商店兑换需150。
1勾203,50
2勾232,55
3勾264,60
2)雷将锤
0级可增强135点攻击力,初始隐匿无伤时间减少9秒,接力效果翻倍,残卷商店兑换需200。
1勾158,12
2勾180,16
3勾205,20
3)专属套:
0命套装可提升角色164点攻击力,并增强隐匿状态下的额外攻击加成165点。
1勾195,196
2勾219,220
3勾248,250
10、打人类boss
天赋:忍术对人类提升600
命格五重,提升对人伤害四百点。
六命,潜行时对人攻击提升七百点
11、援护技
强化援护技能,有效减少连携技冷却时间。
1级cd 34秒
3级cd 32秒
6级cd 30秒
10级cd 28秒