《游戏界生死存亡:创新是唯一出路》

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游戏产业创新之路:Quantic Dream的David Cage谈创新与未来

在游戏产业中,如何立足并持续发展?Quantic Dream的老总David Cage给出了他的见解。Quantic Dream工作室与索尼有着密切的合作关系,其开发的PS3独占游戏如《暴雨》和《幻象杀手》等,都以其独特的游戏体系赢得了玩家的喜爱。

创新是游戏产业的灵魂

David Cage认为,游戏产业离不开创新。他说:“新的想法和新的理念是至关重要的。按照固有路线走下去也能获得收益,但毕竟不是长久之计,长时间的停滞不前玩家也会产生疲倦感。新鲜感是需要不断的创新才能获得的。”

他强调,创新不是噱头,而是静下心来的创新。噱头之类的知识只是哗众取宠而已,他个人并不认同。

《旅途》等游戏提供新的思路和视角

David Cage认为,《旅途》等游戏越多越好,它们能给大家提供新的思路和新的视角。FPS游戏经过了这么多年也呈现了多种变化,如果一直一成不变,相信FPS早就绝迹了。在游戏产业中,要么创新,要么等死。

Quantic Dream的《超凡双生》备受期待

Quantic Dream在E3 2012带来的《超凡双生》事先没有放出任何消息,可谓是给了诸多玩家和厂商的一个惊喜。本作将采用早先《暴雨》开发商的演示Demo的技术,AI智能度破表。《超凡双生》将在索尼E3发布会公布,将与好莱坞亲密合作,预定PS3平台独占。2013年发售。

《游戏界生死存亡:创新是唯一出路》

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评论列表
  1. HowMethod 回复
    创新确实关键!像塞尔达创新玩法,让我沉迷,游戏界就得这么搞。