《英雄联盟》PC端收入霸榜,6月游戏王座再续传奇

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2019年6月全球游戏收入排行榜揭晓:PC、主机、移动三端争霸

7月24日,知名数据分析网站SuperData公布了2019年6月的全球游戏收入排行榜。在PC端,英雄联盟、地下城与勇士、梦幻西游Online 2分列前三;主机端,堡垒之夜、FIFA 19、使命召唤:黑色行动4占据前三甲;移动平台方面,王者荣耀、宝可梦:Go、部落冲突稳居前三。

PC端:英雄联盟稳居榜首,地下城与勇士紧随其后

在PC端,英雄联盟以绝对优势稳居榜首,地下城与勇士紧随其后,梦幻西游Online 2位列第三。穿越火线和堡垒之夜也跻身前十,分别位列第四和第五。坦克世界、魔兽世界West、FIFA Online 3、DOTA 2等知名游戏也位列榜单。

主机端:堡垒之夜领跑,FIFA 19紧随其后

在主机端,堡垒之夜以绝对优势领跑,FIFA 19紧随其后,使命召唤:黑色行动4位列第三。NBA 2K19、GTA V、真人快打11等知名游戏也跻身前十。

移动端:王者荣耀领跑,宝可梦:Go紧随其后

在移动端,王者荣耀以绝对优势领跑,宝可梦:Go紧随其后,部落冲突位列第三。糖果粉碎传奇、完美世界、和平精英等知名游戏也跻身前十。

全球游戏收入增长2%,手机游戏收入增长7%

今年6月,全球游戏业务收入为92亿美元,增长了2%。与去年同期相比,手机游戏的收入增长了7%,弥补了PC和主机平台9%与7%的收入滑落。

《守望先锋》玩家游戏内消费超过10亿美元

值得一提的是,暴雪旗下的《守望先锋》玩家的游戏内消费总计已经超过了10亿美元,这也使得《守望先锋》成为了动视暴雪旗下第六款完成这一目标的游戏,同时也是全球第64款达成该成就的作品。

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评论列表
  1. 后来提及 回复
    英雄联盟再次霸榜,游戏王座稳如磐石!这火热程度简直了,不过感觉老火不衰也是种压力啊?哈哈~