延续梦想,辻本良三寄望《怪物猎人》系列永续辉煌
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索尼互动娱乐举办“2025年PlayStation合作伙伴奖日本亚洲”活动
12月3日,索尼互动娱乐在日本和亚洲举办了“2025年PlayStation合作伙伴奖日本亚洲”活动,旨在表彰PlayStation平台上的优秀游戏作品。其中,备受瞩目的GRAND大奖得主《怪物猎人:荒野》的制作人辻本良三和总监德田雄也接受了采访。《怪物猎人:荒野》制作人分享获奖感受
辻本良三表示,希望这个系列能长久地延续下去。德田雄也提到,尽管《怪物猎人:荒野》上线初期因游戏内容量庞大和服务器问题给玩家带来不便,但团队仍非常高兴获得包括“玩家选择奖”在内的各项奖项。他们衷心感谢所有用户在艰难时期给予的鼓励和支持。游戏反响与未来发展方向
辻本良三表示,随着《怪物猎人:荒野》的发布,他们收到了来自玩家的各种反馈。本系列的一大特点就是即使在游戏发布后,他们也会持续进行更新,这些反馈对他们非常有帮助。德田雄也表示,他们会分析新手玩家在游戏过程中遇到的难点数据,在《怪物猎人:荒野》中营造了一个更有利于新手玩家通关的环境。推广活动与联动内容
辻本良三提到,除了游戏本身,他们还关注现实生活中的活动。在北美和欧洲举办过限时挑战赛,在日本,他们计划于2026年2月举办名为“怪物猎人祭典”的活动。德田雄也表示,与《最终幻想14》的联动内容《欧米伽星界》受到了玩家的喜爱。未来新增内容与改进
德田雄表示,他们将在即将到来的版本更新中加入戈格玛吉奥斯作为新怪物。他们还将对各种武器类型进行调整,使游戏对经常游玩的玩家更加便捷。