游戏社交先行者:微软CEO揭秘游戏核心并非游戏本身

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微软CEO Satya Nadella谈游戏业务:连接全平台聚合战略的关键

近日,微软在财政会议上公布了其游戏业务的最新动态。CEO Satya Nadella强调,游戏是微软全平台聚合战略中不可或缺的一环,其重要性远超Xbox业务本身。

Xbox Live成为全球最大游戏社交网络

除了Xbox业务,微软的游戏帝国已经涵盖了视频、社交、游戏等多种形式。Nadella指出,Xbox Live已经发展成为全球最大的游戏社交网络,并且已经扩展到Xbox One与PC平台。通过Xbox Game Pass订阅和视频直播等新商业模式,微软正在逐步构建一个全新的游戏生态。

游戏社交先行者:微软CEO揭秘游戏核心并非游戏本身

将PC变成“基站”,拓展玩家体验范围

Nadella还提到,将PC变成“基站”并增加玩家的体验范围是一个极好的策略。视频也是游戏产业中不可或缺的一环。它基于游戏,但超越了游戏本身,将其变为一种艺术形式。

微软发布概念图,展现未来布局

在会议的Nadella发布了一张概念图,展示了微软目前的布局。这张图揭示了微软在游戏领域的长远规划和战略布局。

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评论列表
  1. Amber 回复
    这观点有点意思!玩游戏确实常因社交超快乐,微软这想法挺到位。