《英雄萨姆4》新画面技术曝光:跳票4年终迎视觉盛宴
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《英雄萨姆4》技术革新,DX12引擎打造全新体验
Croteam开发的射击游戏《英雄萨姆4》自2013年公布以来,一直备受玩家期待。尽管期间多次跳票,技术也经历了多次翻新,但开发商Croteam终于在情人节之际为我们带来了这个好消息:该作仍将发售,并且将采用DX12引擎打造。
团队回归,技术升级,带来全新视觉体验
据悉,之前负责VR项目的制作人将转而继续投身于《英雄萨姆4》的开发,其他主导团队也将回归。由于技术革新,团队将移除DX9,改用DX12开发,同时仍将支持Vulkan图形技术。这些技术升级将为玩家带来更丰富的游戏体验。
画质提升,技术革新,全面升级
作为本身画质就很强的“英雄萨姆”引擎,此次升级包括:分屏、多通道渲染、物理引擎升级,角色的移动动画将更加流畅,纹理缓冲升级,运动画面更清晰。这些技术升级将使游戏画面更加出色,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
技术细节,全面解析
以下是《英雄萨姆4》的技术细节:
1. 所有游戏支持Steam操作系统、Linux、苹果操作系统
2. 支持分屏
3. 64位可执行文件

4. 支持Vulkan,移除DX9图形技术
5. 多通道渲染
6. 轻量级存档技术,存档速度升级,占用Steamcloud空间小,游戏与Mod升级不影响存档
7. 全手柄支持,如Steam手柄、PS4手柄、所有D型手柄
8. 多显示器支持
9. 定制化音效,邪恶玩法
10. 3D音效技术升级
11. 物理引擎升级,角色的移动动画更加流畅
12. 纹理缓冲升级,运动画面更清晰
13. 升级版Mod技术,定制化武器,装备,升级版脚本,支持脚本型网络游戏
《英雄萨姆》家族齐聚,共迎E3展
《英雄萨姆》的Facebook之前也暗示他们将出席今年的E3展。相信在E3展上,我们将会看到更多关于《英雄萨姆4》的精彩内容。
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