游戏业揭秘:层层外包,合同工成主力?揭秘真相!

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游戏行业外包模式兴起:核心团队与合同工的协同发展

在价值高达750亿美元的全球游戏产业中,游戏工作室在招募新人方面往往显得谨慎。目前,游戏开发团队的结构通常分为两部分:一个规模较小的核心团队负责最关键的工作,而其他工作则由外包公司的合同工来完成。一个大型游戏项目可能涉及多个外包商和子外包商的参与。 以热门体育游戏《火箭联盟》为例,由Psyonix公司开发的这款游戏拥有81名雇员,但参与该项目的人员远不止这个数目。其余人员都是临时性的合同工。《使命召唤:高级战争》更是有超过300名合同工参与,而《最终幻想15》则有70家承包商参与其中。在游戏行业,曾经一款游戏由一个工作室独立开发,但随着游戏开发进入后期,工作室往往无法让所有雇员都保持饱和工作状态。一款游戏的发布往往伴随着裁员,而新游戏进入全力开发阶段后则再招募雇员。这种招募然后裁员的做法不仅会影响工作室的声誉,还会影响其余雇员的工作状况。游戏行业纷纷转向了外包模式。 这种外包模式与好莱坞电影行业类似,但不同的是,好莱坞的工会为艺术家们提供了安全保障,而在游戏行业,这种安全保障尚不存在。

游戏行业外包模式的优势与挑战

游戏行业外包模式的优势在于,它可以降低开发成本,提高开发效率。通过外包,游戏工作室可以专注于核心业务,同时利用外部资源来补充自身不足。外包模式还可以提高游戏的多样性,因为不同外包商可能带来不同的创意和技能。 外包模式也面临着一些挑战。外包商的质量参差不齐,可能会影响游戏的整体质量。外包商之间的沟通协调也是一个难题。由于合同工的流动性较大,可能会影响项目的稳定性。 尽管如此,游戏行业外包模式已经成为一种趋势。随着技术的进步和市场竞争的加剧,这种模式有望在未来得到进一步的发展和完善。 以上就是非法玩家原创的《游戏行业外包模式兴起:核心团队与合同工的协同发展》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 源裂妹 回复
    确实好多外包合同工,我就遇过,游戏业这情况常见,体验一言难尽 。
  2. 喵个汪 回复
    外包合同工,咱打工人太难啦