《异形:殖民军》PC版升级仅0.5分,深度解析游戏优化不足之处
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《异形:殖民军》评测:画面改善却无法弥补恐怖感的缺失
《异形:殖民军》PC版在IGN获得了5.0分的评价,而主机版则是4.5分。这0.5分的加分点主要来源于游戏画面的些许改善。游戏并没有继承电影的恐怖和音效,反而更像是一款普通的射击游戏。
主题公园的鬼屋?还是无聊的打地鼠游戏?
如果詹姆斯·卡梅隆有一天建成自己的主题公园,那么《异形:殖民军》或许可以成为其中的鬼屋。因为所有主题公园都需要这种廉价的惊悚和做作的恐怖感。在《异形:殖民军》的6小时单人战役过程中,游戏始终无法给人以真实的恐怖感,更无法达到詹姆斯·卡梅隆电影的效果。原因很简单,异形敌人太过简单,它们不是猎食者,只是装满了酸液的靶子,而你的激光枪似乎永远也射不完子弹。最终,这款游戏变成了无聊的打地鼠游戏。最初的怀旧恐怖感消失后,整个游戏开始变得无聊。
半成品的感觉:跳票后的失望
最糟糕的一点是,这款游戏给人一种半成品的感觉。你跳票了那么久,最后就给我们玩这个?这实在令人难以接受。
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