阴阳师百闻牌新手必看:高效选将技巧攻略解析
阴阳师:百闻牌新手入局必看!本文详解牌局收益陷阱、式神梯度排行与选人策略,助你避开负收益误区,合理规划资源,轻松上手天梯对战。(5.13更新)
前言:
个人梯度排名依据整体收益评估,不以达成十胜为目标,策略亦围绕此核心制定。

官方定义萌新为20天内玩家,不鼓励盲目进入牌局浪费资源并不意味着必须熟悉机制并打过一段时间天梯才算结束。
收益为负,仅靠补经典包略有回报,但经典包式神数量少、获取效率低且整体强度不高。
收益仅补全经典包能盈利,用于收集新卡包则得不偿失。
两边各有两人输掉离场,暂且估算期望胜场为四场。
四胜奖励:消耗五张券,等价于五千金币兑换一个经典卡包。
8张12券可兑换1个新卡包加2张随机卡牌,不计算R卡价值时,相当于亏损2000金币。
1加7等于10,可用券换新卡包及一张随机卡。
2加6:同前,10券换1新卡包加随机卡1张,保持平衡。
3+5:5券换1经典包。
若非专为补全经典包,牌局实则暗藏玄机,堪称一场精心设计的骗局。
实际上,获得两胜或三胜的概率远高于五胜、六胜,且匹配机制会优先让高胜场玩家相互对战,导致继续取胜难度加大。牌局本质是娱乐场所,并非稳定赚取金币的途径。尽管如此,仍有少数主播或追求成就者通过刷金币参与选妃冲榜,短暂享受其中乐趣。
新手若无持续抽卡和购买礼包,不建议参与牌局。
二、机制介绍。
每周仅限十次金币报名,穷困让我眼界受限。
双方战绩均为两负或五胜告终。
十胜可获勋章,集齐三枚解锁成就,排名靠后者勋章不足二十。
2~8.选人流程:
选式神阶段加入两张卡,总共限选八个式神,以往是从十个中挑选八个组队。
选卡阶段共16轮,每轮塞3张,每个式神可选8张卡。
刷新机制(居中):4.28更新后,拥有一次保留的刷新机会,可用于后续卡牌刷新,每次刷新将更换下一轮待选式神。
可预览下一轮待选式神,左右分列显示。
机制三:SR与SSR的出现概率将独立计算并逐步提升,直至成功触发。
关键SSR式神与低价值卡牌稀缺的式神地位显著上升。
揭秘鲜为人知的隐藏规则与实用策略。
官方未明说,但从8胜起会优先匹配高胜场卡组,9胜后进入渡劫阶段,极可能遇到同样9胜的对手。
抽卡时一勾、二勾、三勾数量趋于均衡,若有人获得较多三勾卡,他人则可能抽到低等级卡牌,因此大舅、藤姬(现为二勾觉醒)、金鱼等式神表现强势。同理,三目酒吞常占用三勾位,挤压他人机会,导致部分玩家被迫拿低勾卡。自4月28日更新后,已选卡牌会影响后续生成,卡牌等级分布更合理,进一步强化了这一趋势。
更新后,SSR重复卡概率降低,导致依赖核心SR式神的鬼使黑、五丸、人面树等强度被间接削弱。
八选八模式中,组建两支合理阵容反而更难,甚至难以用双T0阵容冲击十胜。建议先用弱队赢一局,再以强队拿下四胜,随后强队主动投降,将资源让给弱队补卡。若弱队有冲击潜力,五胜已不亏,毕竟相当于用三张经典券换御札,而六胜则可能得不偿失。
反向思考,若上等马缺乏核心牌,可转售下等马,如藤姬有千年华未觉醒、五丸缺觉醒技等情况。
刷新次数不宜留给卡牌,T1式神即便较弱也优于T2。刷新操作莫拖至最后一次,因最终仅剩两个选择,而前期可查看两侧各三个选项。
某些需配合的式神将更频繁地同时出现在当前及下一轮待选列表中。更新后,原有强度梯度或需调整:白童子单体表现强势,可能压制黑童子;食灵与五丸相互牵引,配合极为顺畅;而双鸟组合若搭配过多SSR式神,则易出现资源紧张、发挥受限的情况,整体体验可能变得局促不畅。
三、式神强度分级与选取策略
先谈式神选择策略
1、T0无脑抓。
上方阵容缺少稳定解场手段,仅靠两名后排法师和一名辅助,实战一胜两负后离场,此局作为反面案例不予采纳。我方采用一套T0强度阵容,搭配多张二至四费、二至五费的灵活快攻卡牌,双觉醒配合励志形态实现三回合进攻,成功抢血取胜。起手保留了唯二的两张三勾解场牌。遗憾的是蛇未觉醒,仅有不知火SSR可支撑后期,但未能抽到,最终超预期取得四胜,大蛇表现极其低迷。
非T1阵容时,优先选择通用式神,再考虑核心角色。
T1通用卡牌解场能力强,身材优质或质量高,可寻找类似效果的替代卡。
若拥有T0式神,优先选择解场;否则选择进攻型式神,避免选用T2及以下的组合式神。
每个强势角色都有独特取胜方式,若非顶尖,则需思考制胜策略,组合式神指的是除黑白、荒之外的幻境搭配。
左侧开局无解场,缺乏荼蘼甚至觉醒,表面看山风与入殓师存在冲突,倒计时可能覆盖织雪。选择T0入殓师延缓节奏,山风补充输出。制胜关键在于桃花觉醒培养跳跳弟弟,其具备瞬发与贯通能力,配合玉藻前、藤姬千年华均可形成强势战力。
右边两局并非故意落败,实属实力不济难以取胜。三个伪装式神解场能力不足(否则会调整至左侧),整体属于藤姬单核带三废的摆烂阵容,既无破魔剑也未觉醒,缺少核心支撑。真天虽有觉醒却未达成三形态,面对对手藤皇搭配鬼使黑与两面佛,全员满血完成斩杀,渡劫局只能无奈仰望。
优先组建强力队伍冲击五胜。
另一队用下等马故意选弱阵和进攻式神。
选择后期式神,优先考虑拥有强力三勾牌的。
反例表明:T0仅靠妖刀,姑获鸟亦可作核心出战;10选8难以组建快攻阵容;除三神(妖刀、姑获鸟、般若)外,其余多为无用牌。
6、破罐子破摔。
跳跳家族、山兔、姑获鸟等式神偶尔会爆冷取胜,即便看似毫无胜算,也可能逆袭成功。
再来说榜单:
T0梯队排名依据胜场数据及版本更新调整。5.12新机制规定,卡牌获取数量越多,其在选项中出现的概率逐级递减(SSR除外)。受此影响,鬼使黑、大天狗、人面树排名下滑,而猫掌柜因此受益明显,表现突出,综合强度可观,个人认为其应位列T0,甚至排在人面树之前更为合理。
百搭式神虽同属T1,但强度仍有层次之分。
2.2、核心式神。
T0级核心单走本就不弱,一旦拿到核心卡便具备制胜能力,即便队友不配合也能强行组阵。被包养的五丸威力惊人,胡牌的傀儡师难有对策,全红莲的火取魔再差也远超普通牌局表现。
T1核心虽强,但依赖关键牌和配合,解场能力弱或无解,不如百搭灵活。上栏配合佳,下栏较难成型。
T1阵容中,阎魔因配合不佳成冷门,源九郎则需紫岩支撑强度,强行组队体验不佳。
T1级别的强力式神。我认为百搭式神应具备解场能力,且身材模型优秀或卡牌质量高,前两排可作为其替代选择,因此该阵容被单独列出。
桃花觉醒具备一定优势,牌局节奏偏慢,适合犬神、跳跳弟弟和座敷童子发挥;大岳丸拥有永久晕眩效果;判官在新机制下解场困难,依赖身材和被动蹭伤害;兵佣三勾激怒强势,双形态实用;孟婆表现可圈可点。
4、T2下等马。
信仰的选择颇为复杂,其中纠葛难以言说。
鬼切对决跳跳哥哥,垢尝联手海坊主对抗狸猫。
形态包括缘觉神、觉、樱花妖及匣中少女。
凤凰火、姑获鸟、铁鼠、惠比寿协同作战机制。
5、T3以下。
有些玩家自信能驾驭黑白阵容、组建幻境队伍,或使用风狸与武士之灵,他们无需参考他人攻略,自有实力应对挑战。
山风、白与管狐表现尚可,铃鹿御前和白狼则因机制缺陷及废卡过多而受限。