《宇宙机器人》领跑最佳家庭游戏,亲子互动新高度
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《宇宙机器人》荣获双料大奖:年度最佳家庭游戏与年度最佳游戏
近日,备受瞩目的游戏《宇宙机器人》在TGA 2025颁奖典礼上大放异彩,不仅荣获年度最佳家庭游戏,更意外地获得了年度最佳游戏这一殊荣。这一喜讯让《宇宙机器人》的创意总监Nicolas Doucet感到既惊喜又感慨。
创意总监Nicolas Doucet:担忧与喜悦并存
在接受Fami通的采访时,Nicolas Doucet表示,在TGA 2025颁奖典礼开始之前,他们的目标只希望能够获得年度最佳家庭游戏。对于这款以家庭为定位的游戏,他特别担心是否会受到人们的喜爱。
“当我们成立ASOBI工作室时,我的目标就是为PlayStation打造一款面向家庭的游戏,因此被提名为‘最佳家庭游戏’奖对我来说意义非凡。” Nicolas Doucet说。
团队主创:专注于游戏乐趣
对于获得年度最佳游戏这一荣誉,Nicolas Doucet表示,虽然能够获得年度游戏以及其他奖项的提名也是一种荣誉,但能够赢得最佳家庭游戏,他们会非常开心。
团队主创的佐野和弥德也表示,他们在创作的过程中并没有考虑获奖,只是考虑如何将有趣的世界和玩游戏纯粹的乐趣带入到游戏中。
《宇宙机器人》:一款充满乐趣的家庭游戏
《宇宙机器人》作为一款家庭游戏,其独特的创意和丰富的游戏内容吸引了众多玩家的关注。这款游戏不仅适合家庭玩家,也适合广大游戏爱好者。
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