影之刃3无锋技能链攻略:打造极致输出新境界
影之刃3新手向攻略:无锋前中期技能链如何搭配?玩转杀意机制,合理配置技能槽与核心装备,助你平稳过渡前期,打下坚实基础。

最近多了不少新手无锋玩家。
刚玩二十天的新手,账号虽弱,但积累了些许经验与体会。
浅谈技能链的搭配思路。
错误之处敬请指教
一起学习进步,作为新手也需他人指导。
划重点:
不必填满所有技能槽,少装几张卡也无妨。
无名术士为前期最关键装备
副手武器优先选择增加杀意的词条,效果远超其他属性。
技能链遵循先获取杀意再消耗杀意的基本顺序。
未觉醒时可自由搭配,无任何限制。
如图:
上链主攻,下链辅以补足伤害。
不必非要打完两条链子。
觉醒后,无锋的技能组合便基本定型。
绿武觉醒,一刀破敌。
传承武学后掌握三式绝招,通常需借助两条链条之力。
核心配置思路已定,无锋技能机制决定了链子固定,无法更改。
自用链条分享
经指出,剑意凝聚前期伤害加成显著,现已暂时调整。
技能简析。
基础技能中仅含裂空斩与月光斩两个输出技。
原因各异,结果都差。
裂空优势为突袭技能,伤害尚可,但需消耗两点杀意。
月光技能对低配玩家性价比高,可打断蓄力,但受限于地面释放。
地面表现尚可,但收招后硬直太严重,严重影响战斗节奏。
分割线
剑意凝聚,待我细究后再作评断。
我向来习惯600全伤的铁公主,根本没把50当回事,可一试之下伤害竟如此爆炸,真是意外。
更正补充:
经过反复比较连环腿与剑意的实战表现,最终选择替换剑意为连环腿,先后挑战三剑客、慈母、孤峰及高难副本,均取得理想效果。
主要问题在于CD太长,剑意伤害足够,但杀意不足,剑意与龙体法术叠加时的真空期难以应对。
或许标准答案并不契合我的情况。
游戏本质在于各阶段做出不同选择。
这或许是一份难得的乐趣,抄来的作业还需按自身情况稍作调整。
原计划体力恢复后再推三剑客,今天顺手打了难度4,先完成组织挑战和三星堆活动,后续再继续推进。
更正补充:
链子用着顺手,可惜存在明显缺陷。
第二套存在两秒无法处理的空白时段。
暂时未发现更合适的组合。
分割线
基础聊完,接下来谈进阶技巧
无锋的进阶技能愈发出色,一招胜过一招。
踏剑出鞘,破甲突进迅捷如风,技能流畅度远超魂之影杀,操作手感更胜一筹。
呼啦圈具备瞬发特性,覆盖范围广阔且持续2秒,眩晕控制效果出色,综合性能远超铁公主的黑铁冲击。
新玩家只需在武器装配三个一级火神之怒刻印,即可轻松触发眩晕效果。
南卿大佬深度解析多重现象,见解独到。
金龙剑乃无锋门至宝,威震江湖,范围极广,杀伤力惊人,至今无人能敌。
龙之形,藏锋于魂。
龙体自带强大被动:免疫吞招效果,无论何种情况均不会被吞噬。自发现这一特性后,狗头几乎再未现身。
无锋进阶奥义华而不实,徒有其表。初始奥义则强大无比,实战效果显著。普通玩家搭配术士四件套使用初始奥义,刷图效率大幅提升,体验极佳。
初稿已完成,遗漏之处请后续补充。
感谢阅读。
作揖