影之刃3无锋技能深度解析:揭秘全新战斗价值点
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本帖专为无锋技能数据解析提供支持,内容源自影之刃3社区攻略心得,旨在深入分析角色技能表现与实战应用。
所有数值均为整数,因省略百分号,存在细微差异
以金龙剑为例说明

将无锋金龙剑与巨剑回旋按攻防比例换算为等效攻击力。
金龙剑攻击力等于898加上3552除以攻防比
如攻防比=3:1
金龙剑攻击力为898加3552除以3,合计2082点。
2. 计算50级传武
50级传武新增金龙剑,巨剑回旋附带80%独立防御加成。
金龙剑攻击力由基础值与传武防御加成及攻防比共同决定,计算公式为898加3552乘以加成后比例。
如攻防比=3:1
金龙剑攻击力计算为898加上3552乘以1.8再除以3,最终结果为3029。
建议50级选择传武,搭配宗师剑神与魔套各两件,激活龙体效果。
龙体与传武的防御加成效果处于相同范围,需留意。
金龙剑的攻击力由基础值与多项加成共同决定,具体为898乘以龙体加成后,加上3552在攻防比影响下叠加龙体与传武防御加成的结果。
如攻防比=3:1
金龙剑的攻击力计算为:898乘以3.6,加上3552乘以4.4再除以3,最终结果为8442。
金龙剑破甲25
金龙剑破甲转化总伤害为25乘以剑神加成,再乘以龙体与魔套加成之和加一。
金龙剑破甲将全部伤害转化为25乘以1.3,再乘以(1加2.6加0.9),最终等于146。
金龙剑总伤害系数(仅含全部伤害)
金龙剑总伤害由其攻击系数乘以当前全部伤害与破甲转化伤害之和构成。
目前总伤害值为300点
金龙剑总伤害系数计算为8442乘以(300加146),结果为37651。