《影之刃零》精简版:汲取《33号远征队》精髓,重塑竞技新体验
2
0
国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟分享心得
在TGA颁奖典礼落幕之际,国产动作游戏《影之刃零》的制作人梁其伟,与年度游戏《光与影:33号远征队》的开发团队Sandfall Interactive进行了深入交流,从中汲取了许多宝贵的经验与启示。“无悔删减”原则助力游戏精炼
梁其伟透露,他收获的最宝贵的建议是:不要试图一次性完成所有内容。他引用了《33号远征队》开发团队的案例,指出在项目最终阶段,他们投入数月时间,专注于删减游戏元素,打磨核心内容。梁其伟将这一理念概括为“最重要的是不断删减并抛光留存的部分”。《影之刃零》将运用“无悔删减”准则
这一原则将直接应用于即将发布的《影之刃零》。这部定于2026年9月发售的武侠动作RPG,被视为当前最受期待的国产游戏之一。梁其伟表示,外界的期待压力反而能转化为动力,他将切实运用"无悔删减"的准则,让游戏体验更加凝练精致。