《影之刃零》:揭秘非魂系动作新体验

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《影之刃零》:揭秘非魂系动作新体验

《影之刃零》:国产大作新突破,非魂系非传统动作,武侠动作游戏新体验

备受期待的国产大作《影之刃零》近期引发了玩家们的广泛关注。在官方发布的预告视频中,许多玩家将其与类魂游戏进行了关联。制作人梁其伟于6月23日发文澄清,表示《影之刃零》并非类魂游戏,也不是传统动作游戏。

梁其伟揭秘:《影之刃零》融合ARPG元素,打造武侠动作游戏新体验

在文中,梁其伟详细解释了《影之刃零》的设计理念。他表示,这款游戏并非简单的“缝合”国外ARPG,而是将动画和场景素材融入其中,形成了一种独特的文化形式。他希望《影之刃零》能够像功夫片、武侠片或武打片一样,开创一个新的游戏品类。

梁其伟进一步指出,《影之刃零》在大类上属于ARPG游戏,但在小类上则是一种“武侠动作游戏”。游戏将包含飞檐走壁、马车激战、解密真相等多种元素,为玩家带来全新的游戏体验。

多难度设置,满足不同玩家需求

针对玩家们关心的难度问题,梁其伟表示,《影之刃零》将分为3种难度,以适应不同玩家的需求。这一设计旨在让所有玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣。

线下试玩活动即将开启,发售日期敬请期待

据悉,《影之刃零》将于2025年7月26日至27日在北京首钢园开展线下试玩活动。游戏也将在今年定档,并宣布发售日期。玩家们可以期待这款国产大作的正式上线。

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评论列表
  1. HawkWatch 回复
    影之刃零超赞!动作带感,非魂系体验独特,玩着超上头。
  2. 这影之刃零真带感,动作超爽,我玩得停不下来,非魂系体验绝了!
  3. 这游戏动作挺带感,我玩着爽!