影之诗阿玛兹攻略:深度解析再临秘籍,提升胜率新攻略
阿玛兹重返战场,TempoStorm战队JCG分享雪华妖提速打法技巧,助你掌握节奏,提升胜率。

前言
两年前,我曾撰写过一篇关于精灵的攻略,讲述如何以前·阿玛兹老爷子为核心,配合大量妖精卡牌迅速压制对手。如今,老爷子连同他的标志性发型再度回归,尽管卡组已不同往昔,却依然能让各路职业重新感受到精灵曾经带来的压迫与威慑。
在进化死被紧急削弱后,雪华妖迅速崛起为新版本最具竞争力的套牌之一。其核心思路延续了超越灾祸时期的框架,彼时该体系曾强势打入WGP2021八强,且选手构筑高度趋同。基本战术依然围绕低伤蹭血、铺场触发离场效果,最终以雪华完成斩杀展开。尽管主轴未变,但新环境下部分组件与应对策略已有调整,细节上的差异使其具备重新研究的价值,值得深入探索与优化,以适应当前对局节奏与环境变化。
雪华因风军被削弱而庆祝,同时再次彰显其在各职业中的至高地位。
牌组构筑
这套天梯构筑胜率超80%,屡创高连胜,我认为是当前最强且最稳定的版本。下文将列举部分可替换卡牌,并说明我未采用的原因,供参考与调整。
牌组核心
复习摘要
迅风妖精与原始恶神均具备通用的回手能力,卡组中的多数随从都适合作为回收对象,部分还附带额外收益。随从回手同样可触发离场类任务效果。面对慢速对手时,反复回收雪华能叠加多层决意,最终合成巨大雪华实现斩杀;在快攻对局中,则可通过不断回手妖花捕食者持续施压,抢占节奏主动权。
为充分发挥雪华与阿玛兹在离场任务达10(或20)以上的收益,牌组构建应优先追求快速完成离场任务。
构筑选择
牌组无需额外过牌,依靠阿玛兹即可多次回收雪华、妖花捕食者或疾风妖精等随从。资源近乎无限,过牌主要为了更快找到阿丽雅和雪华等核心卡牌,确保关键回合顺利展开。
增加1费随从数量可有效激活妖花捕食者与阿玛兹的特效,同时保证每回合能稳定跳下闪光精灵。充足的低费卡还能加快离场任务进度,并优化手牌管理,提升整体运营效率。
由于环境中多数卡组回复能力较弱,小额伤害的累积变得更为关键。阿玛兹的加入提升了奇迹卡组的启动速度,配合奇幻树提供的回复,足以支撑卡组坚持到获胜时机。
环境中多数卡组在第8回合左右完成致胜,而精灵缺乏足够的后期能力,相比其他职业更需采取偏进攻策略,力争在第7回合或后手第8回合前终结比赛。
尽管强度有限,维尔达仍能作为进攻单位勉强替代猫姊妹,在对局的各个阶段都可作为妖花捕食者回收的合适选择。
藤蔓之王费用低廉,无需条件即可过牌,还能在同回合两次激奏以召唤瞬召维尔达。它能在保持手牌数量的同时满足出牌数达到4的要求,触发闪光精灵登场。快速完成离场任务更可使其于第7回合瞬召,为雪华铺路取胜。
元素斩击非常适合39+1卡位,在雪华未启动时,可配合维尔达、妖花捕食者与闪光精灵实现突袭斩杀。同时还能强化被忽视的随从,比如0攻击力的疾风妖精,提升其战场作用。
这套构筑力求降低卡手概率,最大化发挥雪华、妖花捕食者与闪光精灵的协同效应。整体思路偏向主动进攻,注重前期节奏压制,不追求后期合成大雪华,而是力争在对手形成反制前迅速终结比赛,掌握主动权。
理想对局应如此展开。
天胡吊人.jpg
其他选项
根据环境变化,卡组可能调整部分卡片。一般优先替换维尔达与藤蔓之王,有时还会减少1至2张闪光精灵,以更好应对节奏较慢、注重资源管理的对局。若不再投入维尔达,元素斩击也无需保留,整体配置将更贴合当前实战需求。
放弃森林妖精是这套构筑最具争议的决定。过去它曾是雪华妖的核心组件,与阿丽雅配合极佳,但如今却需与阿玛兹争夺中期进化资源。相较之下,森林妖精不仅与雪华联动较弱,费用曲线也更难调度,尤其在未能抽到阿丽雅的对局中表现更差。虽然面对快攻类牌组(如内战或快龙)时它仍有不错发挥,但其节奏偏被动,难以契合本套注重主动施压、快速推进的战术思路,因此最终被舍弃。
种子射击与幻惑的浣熊功能相近,均可在解场的同时实现1至2张过牌。若牌组急需补充手牌资源,费用更低的种子射击更具效率,往往在先手第四回合即可完成双抽。然而如前所述,当前构筑并不迫切需要大量过牌,且任何两费以上的卡牌都可能提升卡手概率,影响闪光妖精的触发条件,并延缓离场任务的推进节奏。相较之下,藤蔓之王不仅费用更低,具备过牌能力,还能通过激奏快速召唤维尔达,助力完成离场任务,同时优化牌库结构,提高后续抽牌的稳定性与质量。
轮回重生是一张1费的回手法术,作为新卡包中的亮点引发了不少讨论,部分玩家认为它可能成为环境中的必选卡牌。然而实际上,其附加效果触发条件较为苛刻,整体实用性不如迅风或恶神等经典回手法术。当前主流构筑中,核心进化随从通常为阿玛兹、阿丽雅,有时也包括森林妖精。但在实际对局中,很少需要在进化后立即回收这些关键单位再重复进化——即便偶尔对阿玛兹或森林妖精使用回手操作尚可接受,整体收益仍有限。该体系本身对额外进化点的需求并不迫切:常规打法完全可以按节奏每回合正常进化,到第7回合借助雪华提供的决意完成最终进化并打出斩杀。除非卡组中加入了拉缇卡,并且有大量依赖回手的联动机制,否则并不建议轻易投入轮回重生。
对局留牌
由于混沌体系的特殊机制,针对混沌法的留牌选择较为复杂。表中未涵盖的少见对局,如狂乱鬼与奶教,可参照对阵龙族或造物仇时的留牌策略进行调整。
阿丽雅务必保留,她能显著改变中后期局势,提升战术灵活性。仅当拥有阿丽雅时才保留阿玛兹,并在其回合后进行进化衔接。
疾风妖精与庞然妖花必须保留。两者均可在首回合使用,也可视情况延后;均能生成妖精供第二或第三回合的奇幻树利用。疾风妖精还能在敌方空场时登场,为妖花捕食者提供回手目标,或配合恶神清理对方场面。
先手且有维尔达或疾风妖精时,可保留妖花捕食者。后手留牌风险较高,因低费随从易被解。对阵守护教时,即便后手也可考虑留下疾风妖精与妖花捕食者组合,二者均能有效应对对手前期场面。只要守护教未在首回合使用神威独角兽,疾风妖精便不易被清除,具备较强站场能力。
闪光妖精通常优先留牌,既能高效交换对手随从,也可在快攻中施加压力,但后手使用略显吃力。尽管越早出场越好,实战中常需优先争夺场面或过牌寻找阿丽雅,因此多在第5至6回合才打出闪光妖精,以确保节奏与资源的合理分配。
小提示
灵活运用卡牌,每张卡往往有多重用途,避免思维僵化。
注意离场任务的推进速度,有意加快进度的话,奇迹结果与雪华启动会比预想迅速得多。通常建议第6回合完成至少10个任务,第7回合结束前达成20个。若需在第7回合初立即召唤藤蔓之王,可考虑直接使用妖精萤火来实现快速触发。
留意手牌数量,阿丽雅与阿玛兹会增加手牌,易导致爆牌。多余妖精可融合给奇幻树,有效避免溢出风险。
妖精萤火本身价值较高,配合阿丽雅的主战效果更显强势。通过奇幻树融合一只妖精即可保留萤火;若手牌无此卡,则第二回合使用奇幻树时,建议融合两只妖精以确保收益。
若在此时使用疾风妖精配合妖花捕食者,并在第四回合打出阿丽雅,手牌将达到上限。由于手中已有阿玛兹且场面占优,为保留阿丽雅产生的萤火用于第五回合,应让妖花捕食者回收妖精,将手牌维持在六张。
借助迅风妖精或恶神回手藤蔓之王,可再次激奏过牌,快速召唤维尔达或赌抽斩杀组件。
持有闪光妖精效果时,即使第六回合未抽到手牌,维尔达仍可完成斩杀。通过迅风妖精与藤蔓之王召唤维尔达,撞击烟火师触发送场,利用萤火消失后雪华检索并跳下闪光妖精。当闪光妖精攻击后离场数达到20,配合双雪华即可打出10点伤害完成终结。
别低估这套牌组的快攻潜力。即使没有猫姊妹,依靠疾驰随从和偶尔抽到的元素斩击也能迅速终结对手,尤其在阿丽雅未能登场时更为关键。注意,只要拥有雪华提供的决意,后期依然具备进化机会;若选择快攻策略,不妨从第五回合起就主动进化并直击脸面,抢占节奏优势。
主教数量真不少
部分对局需快速完成离场任务以配合雪华斩杀。可通过以下方式加速:主动弃掉场上随从;在阿丽雅在场时舍弃萤火或妖精;使用四张牌后召唤闪光妖精并弃掉或直伤;瞬召维尔达后立即弃掉;利用迅风或恶神激奏将随从返回手牌,或让阿玛兹进化回收;当使用三张牌及以上时打出萤火,其会自动消失,提升效率。
看似混乱取胜,实则认真应对即可斩杀。此处无闪光妖精作用,唯有激活雪华方能达成斩杀。
唯有通过进化阿玛兹才能启动雪华,需谨慎避免雪华崩溃。
萤火是妖精卡组中用途最广的手牌之一,兼具解场与蹭血功能(需配合阿丽雅的主战技能)。它不仅是妖花捕食者理想的回手目标,还能强化阿玛兹的进化效果,并有助于更快达成使用四张牌后召唤闪光妖精的条件。不同局势下其作用各异,因此若手握阿玛兹或妖花捕食者(尤其持有斩击时),优先保留萤火以配合其他卡牌更为稳妥。除非急需解场、完成任务或手牌过载,否则不宜轻易消耗萤火。
当先手手牌较差时,可考虑第二回合直接打出奇幻树,第四回合回收并再次使用(最好配合融合)。但此操作节奏较慢,易影响场面与手牌发展,若非急需过牌,不建议轻易采用。
使用阿玛兹时,若前期压力不大且手中仅有一张,建议暂不出牌,留到进化回合再使用,避免浪费其潜力。理想情况下,应使其回收至少两个随从,三个为佳。回收四个虽能高效完成离场任务,但会召唤四只妖精,容易造成场面拥堵,需谨慎权衡。
阿玛兹最理想的回收对象需结合场面判断:任务进度超10时,雪华能高效转化为决意;维尔达可选择直伤抢血或清除叮当天使的免伤效果;亦可先打出萤火或1费随从配合妖花捕食者,再由阿玛兹回收实现资源循环。疾风妖精适合应对多个随从,但需留意手牌管理,避免过度消耗。
当场面存在奇幻树并触发闪光妖精效果时,使用阿玛兹的时机需格外谨慎。若直接打出阿玛兹并召唤三个随从,会挤掉闪光妖精的位置。可选择仅让阿玛兹回收两个随从,后续再跳闪光妖精,或在中间穿插激奏手段实现闪光妖精的调度。
对局详解
守护教/优势
尚未抽到雪华,对方圣辉女剑士即将登场,幸而对手铺场提供了有利局面。场上奇幻树已完成融合,本回合不会召唤妖精。
成功压制对手场面,妖花召唤两个妖精,恰好为抽到的雪华创造斩杀条件。
雪华妖/均势
内战节奏偏快,需注重速度把控。后手时务必具备应对妖花捕食者的解场手段。奇幻树在中期依然强势,能提供关键治疗,帮助脱离斩杀范围。若对手未携带阿丽雅,可大胆使用阿玛兹制造场面压力;反之则应默认场面易被清空,并警惕其完成离场任务。无需执着于随从交换的优劣,应主动牺牲随从,诱导对方提前铺场。取胜方式多样,无论是走快攻路线还是合成大雪华均可行之有效,打法应灵活多变,避免僵化应对。
我方拥有闪光精灵,对手则是阿丽雅,而我方离场任务仅剩11点。此时应选择进化直击对方英雄,避免留下任何可供交换的场面。若下回合抽到妖花捕食者,便可与维尔达、雪华的决意及元素斩击联动,一举奠定胜局。
强化龙系,自然之力,优势显著
对阵各类龙族时,对局都偏向工业化节奏。专注执行自身策略,通常能比对手早一回合取胜,但若对手发挥神勇,则难以应对。
前期妖花捕食者可有效压制对手跳费节奏,疾风妖精、雪华进化与恶神则能针对性处理结晶迪亚马特召唤的物免随从,形成有效反制。
奇迹的叠护甲与奇幻树可在关键回合提供足够治疗,创造斩杀机会。尽量在对手觉醒前利用阿玛兹建立场面优势,若对方使用罗文,则保持多个随从站场,以人数优势规避黑龙诅咒的伤害。对阵增强龙时需特别警惕其8费回合召唤的神谕翼龙,该随从消耗大量资源才能应对;建议尽早完成20次离场任务,借助阿玛兹效果实现清场并压制节奏。
混沌法/劣势
无需纠结于保留萤火、弃随从等繁琐技巧。本回合直接进化阿丽雅,打出萤火并触发奇迹的结实,立即进化出妖精(即使无法过牌也照打),优先进行优势交换,确保所有随从存活。如此操作后场上将形成5/1、2/1与4/1的稳固场面。若对手选择无视场面强行混沌,则己方已接近斩杀;若对手不敢轻易混沌,后续依靠闪光妖精与妖花捕食者也能迅速终结比赛。
进化死/优势
削弱前的死灵在第6回合即可打出爆发伤害,但未必能完成斩杀。一种高效斩击组合仅需5PP:萤火、妖花捕食者、再萤火,接着使用维尔达,跳闪光妖精后接斩击可打12点伤害,进化后可达14点。如手牌缺少维尔达,也可通过两次激奏藤蔓之王将其瞬召出场,实现相同斩杀效果。
造物仇/小优
若对方先攻,或后手第四回合未进化创世之物,可借场面优势施加压力,尝试压制其巨械工厂的展开节奏。
对局的关键在于处理对手的创造物飞船与创世造物,这两者都具备较强的站场能力和输出能力。若未能给对手留下可攻击目标,或其未集齐六类任务,造物仇往往难以在第七回合完成斩杀。我方策略应以快速控场为核心,在不保留场面的情况下高效打伤。此举同时可限制对方通过锋锐造物回复生命。合理利用场面交换,优先送掉己方单位触发闪光妖精效果,打出妖花捕食者并每回合收回,再通过进化直击脸来提升伤害上限。特定情形下,即使不使用雪华,也能凭借此法取胜。还需留意对手典范转移的费用节奏,提前预留解场资源,应对可能出现的一至两张守御造物,确保进攻路线畅通。
总结
雪华妖作为十祸斗争中的强势前朝剑体系,极有可能成为该版本主流卡组之一。无论此前是否接触,这套牌操作难度较高,极具挑战性,但深入研究后会发现其深度与乐趣并存,值得投入精力探索与打磨。