影之诗新卡2P实战解析:深度剖析策略新价值

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新卡上线后,我已累计进行了二十多轮双选与现开对局,整体感受较为清晰。最直观的变化是死灵体系显著增强,如今在选卡阶段已成为优先级较高的职业之一,具备较强的竞争力和稳定性。

为方便讨论,以下将按费用与效果描述卡牌,避免因名称复杂造成混淆。常规强度的卡牌不再特别说明,仅对表现突出或明显弱势的进行点评。

先看中立卡部分:

2费2/2守护,附带谢幕曲减对方1点体力,是一张实用的低费防守组件,可作为曲线补充,无需刻意选取。另一张2费2/2具备弃牌机制,适合手牌容易积压废卡的职业,如龙族,能有效清理无用随从或未触发增益的单位。还有一张2费打3的直伤法术,效果灵活,适用于多种场面处理。

影之诗新卡2P实战解析:深度剖析策略新价值

4费哥布林奇袭提供破坏效果,并附带一次0费打3,但实战中表现平平,节奏偏慢,应用场景有限。5费5/3拥有无法被攻击的特性,但在当前高解场频率的环境下,难以依靠站场输出完成斩杀。7费5/5疾驰+守护,功能复合,攻防兼备,实际优先级较高。7费7/7主战者登场时若生命低于10,则自动进化为11/11并获得守护,生存与压制力兼具,属于优质终结轴心。

总体而言,中立卡之间强度差距不大,多数用于填补费用曲线,功能性普遍均衡,极少成为胜负关键,因此选择时不必过于纠结。

再来看死灵体系的表现:

金虹卡中,大妖狐堪称顶级选择——5费1/3召唤两个3/3突进守护,死亡时还能提升本体攻击力;其爆能9形态更是恐怖:9费9/9疾驰、吸血、无视守护,直接威胁对手脸。双选模式下一旦出现几乎必选,9费拍出往往让对手陷入被动,即便被消失也已建立血量优势,若对手缺乏应对手段,还需逐一清理四个6/6守护,压力极大。

猫死神为2费2/2,指定破坏双方各一随从,附带谢幕曲,整体属中上水准。6/5/5召唤两个突进守护,谢幕随机生成随从,配合当前死灵大量召唤六费卡的能力有一定联动价值,虽质量尚可但随机性较强,不宜过度依赖。9费6/6登场即破坏两个敌方随从,后续每破坏一个便打1回1,具有持续干扰能力,建议尽量保留本体使用,除非起手有2费可提前结晶铺垫。

银铜卡方面,1费1/1幻灵体系召唤1/1,爆能7升级为两个6/6守护,虽定位偏辅助,但能配合爆能轴与3/1/1小骷髅combo,仍有可用之处。另有一张1费召唤幽灵、幻灵6进化的设计,下限偏低,易亏节奏,属填充卡位之选。

3费打出两个1/3突进守护是当前环境中的优质卡,前期可抢节奏,后期提供双防线,还能衔接谢幕任务链,若有体系支持则优先级大幅提升。另有一张3/3/3,可使敌方突进或疾驰单位攻击时减少2点攻击力,爆能6附加破坏效果,曲线合理,功能性不错,但因出现率过高,常被动入手,无需主动追求。

虚灵船是必须重点关注的银卡——4费3/3无需消耗进化点即可进化,并额外赠送一张抽二护符,在不损失场面的前提下实现过牌与任务积累,完美契合死灵节奏。建议尽可能多拿,除非担心爆牌或牌库耗尽。

5费4/5召唤一个2/1/3回血单位与1/1/2谢幕加墓地组件,激奏还可触发两次1/1召唤,出场频率极高,无需特意选取,但整体强度优于多数基础卡。8费4/4本体效果为随机破坏敌方一随从、抽一牌、打一伤并墓地加二,谢幕重复一次,激奏则为自毁抽一打一墓地+2。此卡需注意牌库深度,曾见多次玩家连续拍出两张导致牌库迅速见底而崩盘,虽实际为抽一,但在残局阶段仍可能因过牌过快反噬自身。

综上,死灵的银铜卡整体质量扎实,陷阱卡极少,多数均可纳入构筑。真正决定上限的是金虹卡的选择方向——应优先锁定具备终结能力的核心卡,如亵渎大妖狐等,确保后期有足够的斩杀手段与场面压制力。整个职业在新版本中展现出更强的连贯性与爆发潜力,已成为双选环境中不可忽视的力量。