《严阵以待》差评如潮却玩家激增,揭秘背后原因!
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《严阵以待》差评风波:玩家抵制无效,游戏销量反增
近日,游戏《严阵以待》的开发商VOID Interactive因强制对PC版进行更新,以确保主机版获得ESRB分级并实现跨平台联机,引发了玩家的广泛不满。在Steam上,该游戏的评价已跌至“多半差评”。尽管舆论一片哗然,玩家的抵制行动似乎并未对游戏销量造成太大影响。
玩家抵制行动反响平平
在Steam和Reddit上,许多玩家呼吁彼此“用钱包投票”,表示如果VOID不妥协,游戏销量将会受到冲击。从SteamDB的数据来看,《严阵以待》的表现却完全相反。本周一上午,该游戏的在线玩家数超过8000人,过去24小时的峰值达到了17269人。与争议初起的6月相比,其峰值增长了约30%。
夏季特卖吸引大量新玩家
推动玩家人数增长的不仅是部分老玩家“嘴上骂骂咧咧、手里照玩”,还有大量新玩家受夏季特卖的吸引而加入。目前,《严阵以待》正以五折优惠价发售,加上主机版的预热,让不少新玩家对这款游戏产生了兴趣。
游戏销量反增,位列Steam热销榜第14名
截至目前,《严阵以待》在Steam热销榜中位列第14名,超过了《沙丘:觉醒》、《星露谷物语》以及《艾尔登法环:黑夜君临》等作品,尽管它头顶着“多半差评”的标签。这表明,尽管差评显示了玩家的不满,但实际数据也表明,这些不满还不足以让玩家真正放下手中的游戏。
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