《原子之心》63万小时打造:游戏艺术巅峰之作
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《原子之心》开发历程揭秘:120人团队5年磨一剑
Mundfish工作室负责人在官方电报群中透露,经过5年的精心打磨,《原子之心》这款游戏终于即将与玩家见面。在这漫长的开发过程中,工作室的规模也从最初的几十人壮大到了120人,累计投入的开发时间更是高达633600个小时。
开发团队辛勤付出,游戏开发时间远超预期
负责人进一步解释道,即便只计算现在工作室规模人数的一半(即60人)工作五年的工时,结果也是十分惊人的。60人,每月22个工作日,每天8小时,每年12个月,为期五年,总计633,600个小时。而这只为开发一款数十小时流程的游戏,五年时间的努力只有几十个小时。由此可见,游戏开发是一项极具挑战性的艺术创作。
值得一提的是,每个开发人员的实际工作时长是16个小时,而非8小时。这一数据进一步凸显了开发团队的辛勤付出。
《原子之心》游戏特色一览
《原子之心》是一款动作题材的第一人称射击游戏,背景设定在1950年代的苏联。在游戏中,玩家可以升级他们的武器和能力,游戏提供锻造和抢劫系统。游戏中还包含一些玩家必须解决的谜题元素,让游戏更具挑战性和趣味性。
实时光追技术加持,画面表现力十足
值得一提的是,《原子之心》还将支持实时光追技术,为玩家带来更加逼真的游戏体验。据悉,游戏将于2025年第四季度发售,届时玩家们将有机会亲自感受这款游戏的魅力。
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