《原子之心》PC版遗憾放弃光追,揭秘幕后原因!

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《原子之心》游戏解析:光线追踪与DLSS 3支持背后的故事

从开发商Mundfish发布的预览预告片来看,《原子之心》的画面表现令人期待。英伟达更是与Mundfish合作,推出了一个展示光线追踪和DLSS 3技术的预告片,让玩家对这款游戏的画质有了更直观的认识。尽管《原子之心》最终版本将支持DLSS 3,但它却缺少了光线追踪阴影和光照技术,至少在目前版本中是这样的。

据外媒Rock Paper Shotgun报道,《原子之心》的预发布版本并未提供光线追踪选项。当RPS联系Mundfish寻求解释时,他们表示“开发人员将在发布后考虑实施这一功能。”

《原子之心》PC版遗憾放弃光追,揭秘幕后原因!

我们已经了解到主机版的《原子之心》在首发时不支持RTX。此前,游戏总监Robert Bagratuni在接受外媒Wccftech采访时表示,PC版的光线追踪不会推迟。但事实上,PC版的光追功能是在发行前的最后一刻被取消的。

《原子之心》的评测与争议

你也有可能对《原子之心》这款游戏持保留态度。外媒The Gamer编辑IIssy van der Velde在他的评测中并没有太多的赞美之词。他认为这款游戏的教程不足,跑腿任务过多,最糟糕的是,它的对话非常令人难以忍受。编辑总结称“尽管有15年深思熟虑的世界构建和叙事,但这款游戏未能实现其中任何一个目标”。

《原子之心》在画面表现上有着不错的表现,但在游戏体验和内容上却存在一些争议。尽管如此,这款游戏仍然值得玩家关注。

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评论列表
  1. DynamoPower 回复
    原子之心PC版我试玩过,开高光追掉帧很凶,理解放弃光追的原因挺合理。
  2. 哎,听说PC版没光追,挺失望的,玩的时候总觉得画面差点氛围感,难道真是技术跟不上吗?有点可惜。