装备实测数据深度解析:重装上阵全新价值解读
重装上阵实战测评:揭秘各装备真实数据!从自瞄炮到电刀,精准射程、伤害表现一网打尽,助你战场制胜。
上等兵自瞄炮推荐搭配左轮使用
射程相当于百吨级车位,十发全中可摧毁核心,每秒约射击两次,命中率高得惊人。
核心10
护盾25

方块8
三角15
三角锥15
四面锥15
钻头14
电刀不主动攻击,上等兵会穿透电刀直接攻击本体。
攻击时可对周围一格范围造成约半数伤害,若命中两个部件交界处,则靠近中心的部件承受全部伤害,另一部件承受一半伤害。
机枪是辅助必带武器
射程近乎无限,可连续发射约30至45发子弹,具体数量难以精确统计。预热完成后会先低速射击一段时间,随后进入高速持续打击状态。
每发子弹威力相当于上等兵两发,无溅射伤害,附带后坐力,可使四爪核心旋转,射击时枪口有轻微上跳。
狙击在各模式中作用有限,表现平平。
最迷的武器具备二倍和八倍镜,必须开镜才能射击,两发可击碎敌方护盾。过去有人认为狙击枪无爆炸伤害,实则其具备约3×3范围的溅射效果,但仅在命中目标本体时触发,打中护盾不生效。溅射伤害分布不均,爆炸位置可能随机偏移。精准打击装备连接部位,能迅速摧毁对方装备,提升作战效率。
数据显示,除盾牌外所有部件中心均被击中一枪。
狙击枪无法命中核心腿部,判定仅限中间方体区域。攻击地面不会触发爆炸伤害。弹道无下坠、无飞行时间,指哪打哪,精准即时命中目标。
榴弹改动后尚未测试,效果仅供参考。
范围伤害需留意,虽对核心无效但会穿透爆炸,通常三四发榴弹即可致命。
数据表明:无论直接攻击还是间接引爆,护盾均一次即破;即便弹跳后,杀伤力依旧不减,伤害保持不变。
射速约为每秒两发,双左轮榴弹可近乎连续发射。
榴弹搭配黑洞效果更佳,建议以45度角抛射,与队友协同实现火力压制。发射的炮弹落地后可短暂充当反步兵地雷,开战前可先消耗敌方血量。注意控制弹药,切勿打空,至少保留两发以上以应对突发状况。
激光助阵快乐炮
打盾约一秒后击方块,核心需两秒,实测略显繁琐。
礼炮仅限欧洲人使用
单轮输出与榴弹相近,具备主动爆炸和溅射效果,可秒杀核心,但横向礼炮数量减少,射程相应降低。
导弹:耗死你,不打死也烦死你
一名孩童操控核心需精准命中,如同用大炮打蚊子般讲究技巧。导弹来袭时可被远程攻击击毁,跳跃可大幅规避伤害,其影响范围约为九乘九区域。
数据全毁,范围内伤害爆表
在占点模式中使用导弹时,切忌长时间停留在同一位置,否则极易被敌人锁定打击。建议每次发射后立即转移阵地,保持机动性,但移动范围不宜过远,需确保仍在队友保护范围内,以便他们能为你抵挡近战突袭。战斗中若有必要,可主动参与占点,拖延敌方进度,为团队争取时间。关于攻击顺序,优先选择敌方冲锋单位,其次治疗角色,最后再对付狙击手。若率先攻击狙击手,对方可能趁机先击杀我方队友,导致你陷入孤立无援的境地,直面敌方快攻,形势极为不利。而一开始就打治疗并无实质帮助,难以改变战局。实际对战中应灵活判断局势。除非必要,尽量避免攻击敌方核心,此举往往耗时且效率低下。
霜鸟,左轮之妻
长按瞄准可自动搜索并锁定敌人,但搜索耗时较长,无法锁定隐身目标。
数据:最多可锁定三人
造成1点伤害(实际无伤害)
冻结敌人使其速度降低,通常情况下会完全静止。
持续两到三秒,左轮足以击毙你。
霜鸟沿弹道飞行并自动追踪目标,但会被障碍物及队友阻挡。
霜鸟击中车身时可触发解体,消除该状态效果。
霜鸟不能禁用敌方武器,但与磁暴配合可有效应对榴弹。
电刀对决小钻头,新手钟爱的武器较量
电刀攻击威力大,但必须持续移动才能造成切割伤害,静止时几乎无法输出,其有效距离超过小钻头。
小钻头的攻击力虽不如电刀,但其优势在于无需移动即可造成伤害,适合直接冲锋进攻。更重要的是,它有极高的概率在接触瞬间击落敌方部件,即便是轻微擦碰也能触发这一效果。游戏中各部件拥有独立血量,而小钻头几乎无视血量设定,实现快速拆解。相比之下,电刀需持续命中并消耗更多时间才能打掉部件,在短暂交锋中难以奏效。电刀受限于仅能安装一把且占据两格空间,而小钻头可同时装备两个,布局更灵活。从整体效率看,小钻头在冲撞战术中性价比更高,更适合激进打法;而电刀则对操作要求较高,更适合擅长近战的高手使用。
核心伤害约2秒可击杀,使用电刀时输出尚不稳定,实际伤害或有提升空间。
核心约两秒迅速击破小钻头
方块瞬秒,电刀速度惊人
方块瞬间击破(小钻头)
近战可无视盾牌造成穿透伤害,但盾牌实体仍能阻挡攻击,光幕则无影响。
武器穿过护盾时不会被击落。
仔细观察,我的电刀虽已穿模,却未触发攻击火花与伤害。实战中角色不会静止不动,因此该属性实际意义不大,电刀只是未能命中罢了。
小飞侠
准了你厉害,不准就别逞能。
数据显示,最远可攻击七个车位距离,命中区域以红色球体标识,未命中则无提示;击中对手时,其对应部位将呈现红色警示。
飞行速度影响受力大小,勾取位置决定其飞来姿态。
当你勾住体重较重且距离较远的敌人时,反作用力会将你掀翻;若对方较轻,则会被你拉起并掀翻至头顶。但若勾中被黑洞吸引的敌人,偶尔会触发双方一同飞出的异常情况。
修改后的黑洞量子悖论尚未验证,仅作参考。
黑洞是性价比最高的终极技能,可强力吸引并控制周围所有敌人。
数据:覆盖约两个半车位范围,大致对准即可,无需精确瞄准。
无伤害
可释放类似磁暴的干扰效果,使敌方技能失效,但对近战和持盾单位无效,自身仍可释放终极技能。
黑洞炮需触地或撞障碍才引爆。
持续吸引约五秒,令人极度不适。
黑洞炮弹无法拦截
每击杀一人能量提升三成,连杀越战越强。
对抗黑洞炮时,建议提前开启终极谢幕进行反制。尽管其边缘仍具吸引力,但可通过大力神或小飞侠强行挣脱,实现突围与保命,关键在于控制前的主动出击。
激光炮终结一击
该武器具备弹道迷惑、极高射速、爆炸伤害与精准度,需通过预判目标位置进行射击。
伤害数据直接秒杀,无视目标属性。
子弹飞行需预判,提前量约一个车位距离。
无人机具备转向能力,其发射的激光炮有效射程约为瞄准器所示的中近距离范围。
此武器杀伤敌方时能量不增。
射击时若武器被夺,动作将中断且无法移动。
切勿使用该武器进行远程攻击,尤其避免在自家高台对射敌方高台。操作时需警惕被敌人突袭,一旦被控将导致技能中断。配备激光炮的狙击手与导弹兵应保留关键技能,非紧急情况不要轻易释放,以防近战单位偷袭,必要时可直接开启大招快速击杀。当需要封锁占点区域时,可通过持续火力压制阻止敌方推进,助力团队取胜。若队友开启黑洞技能,可根据战场形势选择时机配合释放强力技能。
启明恩泽治疗术
近战利器,克制远程,团战与黑洞齐名。
数据之力助你瞬间满血复活,恢复全部能量,重新活力满满!
两个车位范围内,队友仅需一个核心即可全员满状态复活。
无伤害
对抗启明恩泽时,建议后手释放大招或携带磁暴装置,对方起身后立即启动磁暴,实现全员沉默,使其丧失还手之力。若队友实力强劲,务必承担好治疗职责,发挥辅助的最大作用。
此物测试较难,或有差错,后续将继续跟进验证。
隐身
隐身搭配近战出手迅捷,畅享秒人快感,雷达即将加强,趁现在尽情享受战斗乐趣。
隐身持续约8秒,受攻击或磁暴影响会瞬间显形并伴有电流,被黑洞命中也会显形,主动释放技能将立即解除隐身状态。
使用多个可实现无限隐身效果(需三个)
命中敌人或击落部件可回复能量,同时每秒自动恢复部分能量。
分身
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技能数据:本体隐身2秒,可召唤持续9秒的分身,分身免疫伤害且会绕开障碍物移动,其移动速度与机体本身速度一致。
数据:启用后隐身两秒
磁暴
当前版本的利器是克制左轮的绝佳选择,近战玩家搭配磁暴、隐身与钩爪,畅享战斗乐趣。队友急喊:快去占点啊,真是服了!
该装置释放类似EMP的脉冲,命中目标后使其周身缠绕电流,期间无法使用任何近战技能,除终极技能外所有技能均被禁用,无直接伤害效果。
范围约三个半车位大小的圆形区域
持续时间约为三至四秒。
可让来袭导弹失效。
PS:去占点吧!
钻头电刀小飞侠,队友齐心闯天涯。钩索飞天遍地图,狙击机枪配天罚。近战首选大力神,无雷达等于盲抓。榴弹命中凭运气,谁能夺魁看谁拿!
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