《战锤40K:战争黎明3》单人战役深度解析,IGN评分7.2引热议

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《战锤40K:战争黎明3》即将发售,IGN率先给出单人战役评分7.2分

备受期待的《战锤40K:战争黎明3》即将于4月27日与玩家见面。近日,知名游戏媒体IGN率先发布了本作单人战役的暂时评分,达到了7.2分。据悉,最终评分将包含多人模式,预计在发售前公布。

单人战役机制转变,但上手难度较高

与《战争黎明2》相比,《战争黎明3》的单人战役机制发生了较大转变,从战术RPG机制转变为1代游戏的大规模军队和基础基地建造。这种转变虽然在一定程度上丰富了游戏内容,但复杂的机制和零散的节奏似乎是为了迎合高水平竞技玩家,导致普通玩家难以上手和精通。

《战争黎明3》似暴雪《魔兽争霸3》精神续作,拥有独特特色

《战争黎明3》在单人战役中,玩家需要专注控制最多三个强大的英雄角色。这款游戏在某种程度上可以看作是暴雪富有争议性的RTS游戏《魔兽争霸3》的精神续作,而后者正是《DOTA》和所有MOBA类游戏的起源。《战争黎明3》也拥有自己的特色,例如Relic标志性的控制点资源再生系统,以及抛弃了《战争黎明2》的掩体、压制和武器系统,带来了更欢乐的战斗和老式快节奏。

画面更美,但混合设计手法略显不足

Relic工作室在本作中带来了画面更美的系列第三代游戏,但并没有简单地重制同一个游戏。从单人模式来看,这种混合的设计手法并没有像《战争黎明2》那样专注于战术,给人留下深刻印象。如果现在必须打分的话,作者只能给出7.2分。

GameSpot给出8分评价,其他媒体评分普遍较高

GameSpot对本作的简评中,给出了8分的评价。他们认为,《战争黎明3》的优点包括激烈令人满意的战斗、一流的音效设计、策略和战术玩法之间的平衡,以及AI对手的难度。他们也指出了一些缺点,如上手难度较高、存在一些技术问题,以及比赛节奏尴尬。

在Metacritic上,《战争黎明3》目前的平均分为82分。其他媒体如Hardcore Gamer、God is a Geek、IGN西班牙、PC Games、Gameblog.fr、PCGamesN、USgamer、TheSixthAxis、Polygon、GameSpot、Destructoid和PC Invasion等,给出的评分也普遍较高。

游戏截图展示精彩画面

让我们一起欣赏一下《战争黎明3》的游戏截图,感受这款游戏的精彩画面。

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