《战锤:末世鼠疫2》X1版BETA尝鲜,夏季主机独占发售!
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《战锤:末世鼠疫2》主机版发售延迟,Fatshark透露开发进度及优化细节
Fatshark开发的《战锤:末世鼠疫2》PC版自上市以来,销量表现十分亮眼,开发商透露,这款游戏在首发5周内销量已超过100万套。Fatshark对这款游戏在主机平台上的表现充满信心,希望能在主机上延续PC版的成功。
原计划在今年春季登陆主机平台PS4和Xbox One的《战锤:末世鼠疫2》,目前看来发售时间将有所推迟。最近,外媒GameReactor采访了《战锤:末世鼠疫2》的制作人Robert Bäckström,透露了当前主机版的一些状况。
主机版开发接近完成,即将迎来体验版(BETA)
Robert Bäckström表示,主机版游戏开发已经接近完成,Xbox One平台即将通过游戏预览迎来一个体验版(BETA),可能将在接下来的几周内推出。
“《战锤:末世鼠疫2》将于今年夏季登陆Xbox One,然后是PS4平台。我们主机版的开发快要完成了,但我们想使用BETA过渡,带来一个品质过硬的最终版游戏。第一代游戏主要是移植,但在这一代我们想做更好一点。”Bäckström这样说道。
主机版优化:原生4K材质,帧数更稳定
Bäckström接着说,《战锤:末世鼠疫2》将为Xbox One X做出强化,将有原生4K材质以及比Xbox One普通硬件更稳定的帧数。不过本作并没有一个支持60FPS的“性能模式”,因为Fatshark解释说游戏非常吃CPU而非GPU。
Fatshark还确认他们还特别为主机版游戏追加了一个离线模式,让玩家在无网络环境下也能畅玩。
PC版更新:追加官方MOD支持
在PC版方面,Fatshark表示下次免费更新PC版将追加官方MOD支持,让玩家能够更自由地创造和体验游戏。
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