《战地1》玩家破1900万!极品飞车20发售倒计时,独家前瞻!

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EA财报揭示《战地1》玩家突破1900万,数字收入持续增长

近日,EA公布了2017财年第四季度财报,数据显示,截止到2017年3月31日,《战地1》的玩家总量已经超过了1900万人,这一数字是可对比期间《战地4》玩家总数的1.5倍。虽然这一数字并非实际销量,但考虑到《战地1》并未加入EA Access或Origin Access,以及官方曾推出的免费试玩活动,实际销量应该要低于1900万。

《FIFA 17》玩家超2100万,剧情模式“旅途”受欢迎

在《战地1》之外,《FIFA 17》的表现同样出色。报告显示,《FIFA 17》的玩家总量超过了2100万,其中1200万人体验了游戏新加入的剧情模式“旅途”。FIFA终极团队相比去年同期玩家数量增长了13%,显示出该系列游戏的市场影响力。

《EA Sports UFC 3》将于2018年发售,登陆PS4和Xbox One

除了上述两款游戏,《EA Sports UFC 3》也将在2018年发售,登陆PS4和Xbox One平台。这款游戏将继续为玩家带来高质量的格斗体验,吸引更多玩家加入EA的大家庭。

《模拟人生4》月活跃玩家增长33%,EA成欧美地区最大游戏发行商

值得一提的是,《模拟人生4》在2017财年第四季度内相比去年同期月活跃玩家增长了33%。据可信赖消息和EA推测,EA是当前欧美地区Xbox One和PS4主机上最大的游戏发行商,这无疑是对EA品牌实力的肯定。

2017财年第四季度收入达15亿美金,数字收入占比61%

在财务方面,2017财年第四季度收入达15亿美金,超过了2016财年Q4的13亿美金。其中,数字收入达9.34亿美金,超过了2016财年同期的7.15亿美金,实体游戏收入达5.93亿美金。数字收入占比达到61%,显示出EA在数字领域的强大实力。

EA 2018财年发售游戏安排:极品飞车20和星球大战:前线2

以下是EA 2018财年发售游戏安排:可以看到,《极品飞车20》和《星球大战:前线2》仍旧是老习惯,被安排到财年第三季度发售,也就是2017年第四季度(10-12月之间)《极品飞车20》先发售,登陆主机和PC,然后是《星球大战:前线2》。考虑到《星球大战:前线2》是2017年11月17日发售,我们推测《极品飞车20》应该是10月发售。

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评论列表
  1. 柠檬不萌 回复
    战地1这么火?我玩着一般啊