《战地5》BETA测试体验:亮点解析与优化建议一览
17
0
《战地5》Beta测试亮点与不足全面解析
在《战地5》Beta测试正式结束之际,让我们来回顾一下这次测试的亮点与不足。以下是对本次测试的全面解析。DICE在《战地5》中致力于拉近高阶玩家与低阶玩家的距离。通过减少高阶玩家的优势,如限制弹药携带量和载具补给,游戏增加了生存难度,使得低阶玩家也能享受到游戏的乐趣。
游戏亮点解析
1. 新增枪枝等级、配件和涂装:玩家可以解锁枪枝技能,提升射击精准度和切换速度,增加游戏的可玩性。
2. 小队合作:每个小队成员都有独立的分数,可以呼叫战场支援,如补给箱、坦克和火箭,增强了团队协作的重要性。
3. 多样化的兵种:突击兵、医疗兵、支援兵和侦查兵各有所长,玩家可以根据自己的喜好选择合适的兵种。
4. 每日任务:游戏增加了每日任务,让玩家在游戏中更有目标感。
5. 标记系统:侦查兵可以标记敌人,提高了团队作战的效率。
游戏不足解析
1. 枪枝升级:升级只能选择一条路线,如果选错,就无法取消。
2. 补给的图示不明显:如果没有丢到玩家身上,补给会掉到地上,但图示不明显,容易导致玩家错过。
3. 辅瞄:瞄准时,准心容易被敌人吸引,导致玩家打不准。
4. 画面的光影及色彩:色彩较为饱满,但部分玩家表示眼睛不太舒服。光影效果在室内外切换时,会出现“闪光”画面。
5. 介面问题:介面稍显复杂,建议简化。
6. 倒地时间:倒地时间过长,有时医疗兵或小队不会来救。
7. 进出载具动画:动画时间过长,影响游戏体验。
8. 拾补给的动画:动画多余,影响视角。
9. 小队长呼叫战场支援:操作复杂,容易出错。