《战地5》第四章引争议,DICE总经理亲自道歉!

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《战地5》第四章体验不佳,DICE公开道歉并调整更新路线图

近日,DICE宣布取消《战地5》竞技模式(5v5),并在Twitter上向粉丝道歉。原因是《战地5》第四章的游戏体验让玩家失望,给玩家带来了困扰。

《战地5》第四章引争议,DICE总经理亲自道歉!

工作室总经理Oskar Gabrielson表示:“BF社区,我知道大家对《战地5》第四章的游戏体验很懊恼和失望,我真的很抱歉。我们正在改进《战地5》的品质,我们需要对我们的路线图做出必要的修改。”

《战地5》更新计划曝光,4.4版将修复卡顿问题

上周,《战地5》高级制作人Ryan分享了《战地5》今后的更新计划。他表示,从现在的状态开始,团队将全部心力放在拓展及改善我们的核心多人模式体验上。

4.4版将包含对卡顿问题的修复、对命中判定范围不同步情形的修正,以及通讯选单的一些微调。接下来的数次更新则将改善游戏稳定度、UI对伤害的传达,以及其他许多社群提到的问题。

艾尔舒丹地图和其他更新

艾尔舒丹地图因出现异常显示问题,目前无法在所有预计的模式中游玩。开发团队正在努力修复此问题,期待能在下个月的4.6版中修复。

普罗旺斯与罗弗敦群岛两款地图将在4.4版更新中推出,专为步兵战设计,能让玩家冲入被占领的法国小巷,并且踏入横跨两个挪威岛屿的快节奏战斗。

《战地5》竞赛模式更新

决定停止创作竞赛性5对5模式,以便为除错及制作内容提供宝贵时间。我们仍会持续努力打造出一个专属《战地》的竞赛性游戏体验。

重新塑造经典地图,并且回归太平洋战场

在4.6版更新中,我们将提供可进行征服、团队死斗、突破和小队征服等模式的地下行动地图。之后,我们还会透过战情浪潮,让玩家限时体验该地图上的突袭模式。

更频繁的沟通以及更高的透明度

从现在开始,玩家每个月都能读到这个“前线来信”部落格贴文。这些贴文能更密切地更新幕后的状况。《战地》社群经理Adam Freeman及Jeff Braddock会以每天和每周的频率更频繁地提供最新消息。

以上就是非法玩家原创的《战地5》更新计划解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. Spy 回复
    这章我玩着确实有点问题,DICE道歉挺诚恳,希望后续能改进,让咱有更好游戏体验 。
  2. 这章确实有问题,我玩时体验差,DICE 总经理道歉挺诚恳,希望后续改进。
  3. 消耗熱情 回复
    这章争议大,我玩着也觉有点怪,DICE经理道歉挺诚恳,希望后续改进。