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EA财报揭示未来游戏发售计划及数字收入增长
近日,电子艺界(EA)公布了2015财年第三季度营收财报,数据显示,截止到2014年12月31日,总净收入达到了11.3亿美金,相比去年同期的8.08亿美金有所上升。在投资者电话会议上,EA CEO Andrew Wilson透露了旗下几部游戏的发售计划。
热门游戏发售时间表
据Wilson透露,《战地5》的发售窗口仍然锁定在2016年假期期间,《PGA Tour 15》则是在春季。而备受关注的《极品飞车》新作和《星球大战:前线》游戏也将在2015年发售。值得一提的是,《星球大战:前线》是一款FPS游戏,定在2015年圣诞节假期期间(即2016财年第三季度)发售,玩家有望在春季时看到首个游戏演示。
数字收入增长显著
本季度,EA数字收入增加了34%,达到了6.93亿美金,其中EA Sports Ultimate Team增加了82%。据悉,EA数字收入相当大比重来自于《战地》高级版会员。EA还发布了一个旗下游戏成就图表,详列了一些热门游戏的数据。
热门游戏数据盘点
比如,《龙腾世纪:审判》在单人游戏上总投入时间达到了1.13亿小时,而在《FIFA 15》中,进球次数超过了33亿。值得一提的是,《龙腾世纪:审判》被称赞是BioWare至今为止发售最成功的游戏,EA表示PS4和Xbox One次世代主机装机量的提升大大促进了本作的销量。
平台收入分析
在平台方面,EA透露第三季度中Xbox One和PS4版游戏创收4.27亿美金,PS3和X360版游戏创收3.06亿美金,PC净收入为2.18亿美金。
EA数字营收图表分析
EA还发布了数字营收图表分析,从平台和类型两个方面进行了详细解读。其中,按平台分析,Xbox One和PS4版游戏收入最高;按类型分析,体育类游戏收入最高。
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