《战地5》速战速决!重生时间缩短,飞机制动即起飞
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《战地5》BETA公测反馈:DICE积极改进,优化游戏体验
DICE近日发布了一段长达25分钟的视频,详细介绍了根据《战地5》BETA公测玩家反馈所进行的改进措施。
提升可见度,优化迷雾和光照效果
为了提高士兵的可见度,DICE在游戏中加入了一个全新的迷雾和光照效果,使得士兵模型在战场上更加清晰可见。
BETA版本与改进版对比
在BETA版本中,玩家们普遍反映士兵重生时携带的弹药数和医疗包数量有限。而在改进版中,DICE计划在士兵重生时增加可携带的最大弹药数和一个医疗包,以提升玩家的生存能力。
缩短流血时间和重生时间
DICE还降低了士兵的“流血时间”,使得玩家在坚持一段时间后不再受到惩罚。重生时间也会相应降低,让玩家能够更快地重返战场。
解决玩家抱怨的声音太小问题
针对玩家反映的声音太小问题,DICE也在积极解决中,力求为玩家提供更好的游戏体验。
武器平衡性调整
针对部分武器过于不平衡的问题,DICE确认会对这些武器进行削弱,以保持游戏的整体平衡性。
Netcode问题得到改进
《战地5》整体Netcode问题也将得到改进,为玩家带来更加流畅的游戏体验。
多人模式支持人数调整
DICE确认,《战地5》发售时多人模式仅支持32人和64人,16人模式则是在发售后追加。
重返蓝天,满足玩家需求
DICE还宣布玩家将再次可以起飞飞机,这一改动满足了大量玩家的期待。
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