《战地6》巨制升级:EA打造全新长期游戏平台

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《战地6》规模超越历代,EA打造长期运营平台型产品

近日,EA首席执行官安德鲁·威尔逊在财报电话会议中透露,即将推出的《战地6》将超越历代作品,成为《战地》系列的重要里程碑。威尔逊强调,EA正将《战地》打造成一个平台型产品,而《战地6》将是这一战略的关键一步。

多工作室联合打造,整合资源推动开发

威尔逊表示,《战地6》将整合多个工作室的力量,目前已有四家开发团队共同参与。这一举措旨在充分利用EA的资源,确保《战地6》的品质和规模。据悉,EA已邀请数百位创作者与网红前往洛杉矶及其他地点,提前体验游戏内容并于本周晚些时候进行全球直播展示。

《战地风云》实验室:与社区互动的新尝试

此次发布活动的一部分还包括《战地风云》实验室,这是EA在开发过程中与社区互动的新尝试。该实验室允许玩家抢先体验部分内容并提供反馈,有助于EA更好地了解玩家需求,优化游戏体验。

全面投入资源,推动《战地6》开发与运营

威尔逊指出,EA正在“全公司范围内”投入资源推动《战地6》的开发与运营。预告片已于上周释出并获得良好反响,而更详细的实机演示和内容揭晓将在数日内公布。

战略转向,拓展服务型游戏领域

EA此次战略转向显示其意图将《战地》系列打造为类似《使命召唤》与《堡垒之夜》的平台型产品,并持续扩展其在服务型游戏领域的布局。《战地6》预计将成为该方向的核心项目。 以上就是非法玩家原创的《战地6》解析,更多深度好文请持续关注本站。