《战地6》突破千万销量,全球热销新巅峰!

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《战地6》销量突破千万,市场地位仍稳固

根据Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万份。这一成绩在首发三天销量就超过700万套的基础上,经过近一个月的时间,全平台销量突破千万也显得十分正常。 尽管《战地6》取得了如此亮眼的成绩,其市场地位似乎仍无法撼动《使命召唤》的整体市场主导地位。在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的Rhys Elliot透露,尽管《战地6》在PC玩家中广受欢迎,但《使命召唤》作为一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。

《战地6》好评如潮,但《使命召唤》仍稳居市场主导

Elliot补充说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知问题”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。 分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”

《战地6》突破千万销量,全球热销新巅峰!