《战地新体验:非星战版《星球大战:前线》试玩点评》

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《星球大战:前线》BETA测试开启,揭秘游戏特色与玩法

备受玩家期待的年度FPS大作,《星球大战:前线》今日正式开启开放性BETA测试。为了让大家更好地了解这款游戏,我们特别为大家带来了国外媒体发布的试玩视频,其中包括PC版最高画质空中载具A-Wing战机第一视角、陆地载具AT-ST机器人第一视角以及双人合作分屏视频。

《星球大战:前线》并非《战地》系列,而是休闲娱乐向游戏

在BETA测试之前,许多玩家,尤其是《战地》系列的粉丝,认为《星球大战:前线》是一个星战版的《战地》。实际情况并非如此。根据Steam吧网友“ghost3113”的试玩感受,这款游戏并非《战地》系列,而是一款休闲娱乐向的游戏。

对于星战粉丝来说,《星球大战:前线》无疑是一款值得期待的游戏。而对于《老星战前线》的粉丝来说,这款游戏同样能够满足他们的需求。但对于《战地》系列的玩家来说,他们可能会对这款游戏感到失望。因为《星球大战:前线》并非《战地》系列,而是一款更加“无脑”的BIUBIUBIU游戏。

游戏特色与玩法解析

《星球大战:前线》在玩法上与《战地》系列有着很大的不同。以下是游戏的一些特色与玩法:

  • 较高的盲射准度:FPS苦手也能轻松命中目标,游戏更鼓励玩家保持移动,盲射为主。
  • 简化的步兵操作:没有战术换弹,没有窥视系统,没有趴下的姿势,也没有各种各样的无线电通讯以及指令。
  • 喷气背包:地图并不算大,跑一会就能biubiubiu了,有了喷气背包更是可以让你摆脱寻找代步工具的苦恼。
  • 较为开阔的地图:蹲坑依然是个不错的玩法,但是游戏中并没有多少战地那样小型建筑供玩家穿梭于其中。
  • 完全简化的载具操作:飞行载具可以用鼠标轻松操作。
  • 奖励性质般的载具:游戏里的载具更像是给玩家的小奖励,在地图上找圈圈吃,吃到就能有资格驾驶载具。
  • 无限弹药:即便是手雷,过了冷却时间就能继续使用,不用再为了弹药满地图找支援兵。
  • 简单的装备道具系统:各类装备道具需要在地图上吃圈圈获得。

《星球大战:前线》是一款休闲娱乐向的游戏,适合喜欢星战题材的玩家。希望这个帖子能帮助大家,带着正确的认识来体验《星球大战:前线》的BETA。

以上就是非法玩家原创的《星球大战:前线》BETA测试解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 这战地新体验绝了!玩着不像星战版前线,但爽感十足,爱了爱了。