《战地:英雄》告别《战地4》错误,全新篇章即将开启
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《战地:英雄》的崛起:重拾《战地》系列辉煌的挑战与机遇
自从2012年《荣誉勋章:战士》的失败导致《战地》系列走向终结以来,《战地》系列不得不以每年一部的速度来对抗《使命召唤》。《战地4》(BF4)的推出,却让这个曾经风光无限的系列受到了一定的损害。玩家和评论家都对EA和DICE失去了信任,毫无疑问,消费者的信任也受到了影响。尽管《战地:英雄》(战地:硬仗)并非由EA DICE开发,但是作为本次的开发团队——《死亡空间》开发组的Visceral Games也同样感受到了压力。
《战地:英雄》多人模式预告片(60FPS)FPS PS4/XBOXONE/PS3/XBOX360/PC EA 10/21/2014
那么Visceral Games如何确保不重复前作的错误呢?游戏的创意总监Ian Milham在采访中表示:“这么说其实没什么必要,但是当你买一个游戏的时候,游戏就应该是功能完善的,我们一向都有开发稳定游戏的优良传统。多年来开发商在BF4上已经下了很多功夫,我们甚至都有参与。其次我们会进行Beta测试,让玩家对游戏进行测试,来帮助我们更好的完善游戏。”

《战地:英雄》的展望:能否重振《战地》系列辉煌?
《战地:英雄》将于2014年10月21日登陆PS4、XBOXONE、PS3、XBOX360和PC平台。这款游戏能否重振《战地》系列的辉煌,让我们拭目以待。《战地:英雄》的推出,无疑为《战地》系列注入了新的活力。虽然前作《战地4》的推出让系列受到了一定的损害,但Visceral Games的加入,以及他们对游戏的重视,让我们对《战地:英雄》充满了期待。
《战地:英雄》能否重振《战地》系列的辉煌,让我们拭目以待。无论如何,这款游戏的推出,都无疑为玩家们带来了新的选择和期待。
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