《战地:硬仗》三大致命缺陷,揭秘为何注定暴死!

18 0

《战地:硬仗》的困境与挑战

《战地:硬仗》尚未正式发售,但国内外玩家对其评价褒贬不一。MOD说、DLC说等负面消息不断,尽管官方多次澄清,但效果并不理想。那么,《战地:硬仗》真的会陷入困境吗?接下来,我们将从多个角度进行分析。

游戏定位尴尬,转型之路困难重重

《战地:硬仗》的转型之路充满挑战。从传统的开阔地形战争到特警执法,这种转变让许多玩家感到不适应。虽然游戏保留了《战地》系列的核心设定,但两者之间的磨合度令人担忧。游戏的人物设定和玩法与《GTA》相似,这种糅合对于《战地》核心玩家的吸引力有多大,还有待观察。

价格定位尴尬,市场竞争力不足

《战地:硬仗》的Xbox One版售价为59.99美金,与去年发售的《战地4》以及今年发售的FPS重头作《使命召唤11》相当。游戏画面、操作与《战地4》几乎一模一样,且在《使命召唤11》好评如潮的背景下,《战地:硬仗》的市场竞争力显得不足。

《战地4》的阴影,引擎问题待解决

2013年,《战地4》发售时出现了bug、延迟、崩溃等问题,给玩家留下了深刻的印象。尽管DICE不断推出修正补丁,但效果并不理想。而《战地:硬仗》同样基于寒霜3引擎开发,游戏是否会出现类似问题,令人担忧。根据我们之前发布的《战地:硬仗》(BETA)PC/PS4性能分析,本作在PS4平台的表现并不如官方表述的那么好,帧数跳动严重。

《战地:硬仗》面临着诸多挑战,从游戏定位、价格定位到引擎问题,都需要解决。要想在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,需要付出更多的努力。以上就是非法玩家原创的《战地:硬仗》解析,更多深度好文请持续关注本站。