重返帝国开荒攻略:新手必看,快速上手新价值技巧

重返帝国公测开荒必看!本文从氪度选择、阵容搭配到打地技巧,手把手教你高效起步,新人玩家不容错过的保姆级攻略。
注意氪金程度,选择角色性别,刷地副本,挑战精英敌人,及时领取奖励,副队协助升级。
本文依游戏攻略顺序撰写,若有疏漏,欢迎前往74区交流指正。
这是一款策略类SLG游戏,虽需投入时间与金钱,但不氪也能正常体验。前期开荒阶段需集中精力肝两天,后续日常则要求时间灵活,时常上线操作。与传统SLG如某土、某滨、某世、某者或三某某不同,本作阵容较为固定,许多玩法机制均基于此设计。游戏高度依赖团队协作,尤其需要可靠的伙伴共同参与,更离不开盟内有人统筹规划、制定战略,带领联盟稳步发展。
二、氪金程度直接影响开局阵容强度,越早投入回报越高。推荐档位依次为0元、128元、5000元、2万元及6万元,前期投入比后期更具优势。
0氪
主弓选择魏兰弓:魏兰初始赠送,安德莉亚次日获取,崔如意虽为紫卡但性价比极高,实战表现优于亨利、康斯坦丁等金卡,若后续虞夫人较早获得可替换,否则无需更换。
副剑(平民剑)推荐:琼恩为新手任务中的优选角色,建议必选;李道玄作为紫卡,强度类似崔如意,可通过活动获取尤利乌斯后替换;影武者通常在25抽保底中获得,若未出则可能是亨利,后者也可勉强使用。
128
完成两次首充共128元,月卡不计入充值额度,后续每日花费1元购买礼包,连续六天即可获得二星关羽。
主角阵容:赵云需花费1280宝石获取,关羽完成首次充值即赠,虞夫人累计充值36元可得,后续还能兑换兰陵王,角色获取路径清晰明了。
副弓与零氪主队无异
尽管仍有零氪玩家使用的副队长平民剑,但因资源不足难以培养,常出现缺粮问题,无法维持多角色。平民玩家只能靠低伤害打低级野蛮人,琼恩回血能力强,勉强可接受。
若开局抽到波狄卡,128有另一种玩法。
主枪推荐:赵云、波迪卡、武威,紫卡易得,后期可凭28天签到兑换武威。
副剑:与零氪副队无异
5k
抽取128元档位宝典,参与小卡池活动,保底250次可获得项羽,波迪卡武威也有机会获取。
主武器推荐:项羽、波迪卡(穆英更优),武威(红胡子更强)。
副骑:与主队实力相当
既然都花了两万和六万,不如去直播间送个礼物,享受主播一对一指导,岂不更值?
后期调整阵容代价高昂,几乎难以实现,因此开局时必须慎重规划。若主队为弓兵,挑战高等级地块需主副队协同作战。由于半血后伤害大幅下降,需由副队先行承伤,主队随后输出。根据克制关系三倍伤害的规则,主弓应攻击被克制的剑兵。而剑兵克制枪兵,因此副队不可使用枪兵,否则易遭反制。综上,主队与副队之间必须形成合理的克制配合,才能确保战斗效率与胜率。
阵容包含城堡风格,开局免费赠送,后期更改需付费。
新手任务金色选项二选一,琼恩最强,选错别犹豫,直接重开才是正确选择。
四、开始游戏体验
第一天
务必仔细阅读以下重要提示!
每日完成五次精英与二十五次普通蛮子,尽力打满次数。
城堡风格不仅关乎外观,需谨慎对待,若困难可暂搁置,次日再战。
当日目标:城镇中心升至10级,资源田全升5级,主副英雄队伍达25级,全力培养所有将领至25级。
前三天务必用完采集令,之后你会忍不住自己购买。首日采集留给五级地,别浪费采集令。
城镇中心可征税获取铜币,是稳定收入来源;氪金差异主要体现在技能等级上,铜币等同于技能点。
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侦察作战必须选择克制对手的策略,否则极易受挫甚至无法取胜。
英雄加点优先选择主属性,通常为黄色。李道玄例外,需主加谋略,因其属性不仅提升自身,还影响全队。队伍中主C为琼恩,而琼恩依赖谋略输出,因此李道玄也需堆叠谋略属性以最大化团队战力。
学院科技聚焦一点,全力支持主队进攻。
发展策略:技术驱动,文化并重,双轮协同推进。
正式开始:
1、新手任务hhh
小心点击,别操作太快,选错出生地可不好。想好阵容搭配,不同大洲队伍适合不同兵种,虽然影响不大但我总想最优。地形也有差异,某些区域优势明显,具体策略指挥会安排,这方面我不太了解。一起组队玩吧。
2、氪金时间
初期跟随任务指引进行,当任务不再强制要求点击时,建议尽早充值,开局即充更佳,可快速获得经验提升战力,点滴积累亦有帮助。
3、开荒武将2+2
首日仅有两位武将可选,零氪推荐魏兰配崔如意或琼恩配李道玄;128档则选魏兰与虞夫人(弓)或关羽搭配赵云。次日开放三至五位武将后,可直接将虞夫人、赵云与关羽组队,等级相近,配合更佳。
4、打地
前期资源以木材为主,石头次之,肉基本不用操心,系统赠送充足到用不完。三级地和四级地无需特别关注,五级地才需考虑田地比例分配。整体资源配比接近一比一,但木材稍多,中期侧重石头积累,后期则转向黄金储备,合理规划各阶段资源需求。
土地升级是一项极为实用的功能,有效缓解地少人多的困境。尤其在联盟集体迁城时,可将现有土地直接提升至当前允许的最高等级,无需逐级升级。支持从二级地直升八级地,同时保留侦察与放弃旧地的操作,大幅提升资源利用效率和战略灵活性。
6、建筑升级
升本即升级城镇中心,需依赖整体建筑的繁荣度。前期不必过于紧张,保持节奏即可,但需牢记四点:其一,兵营无需全部升级,主队与副队各升两座足够,后续副队兵营可暂时搁置;其二,某些章节任务要求升本,建议提前完成,避免卡在任务节点,因升本耗时较长,若用18帝国币加速,则能节省等待时间;其三,切忌见建筑可升就立即升级,前期资源宽裕不易察觉问题,一旦进入需要集中资源升级主城、推进时代及兵营阶段,便会深感资源紧张;其四,务必珍惜每一份资源,18帝国币也是宝贵的投入,合理规划才能稳步发展。
指挥官主要负责指挥,初到小镇可能遇到第一天作战的情况,听从安排即可,无需担忧,一二级小镇玩法相似,三级可选择跳过。
个人经验分享:当晚可熬夜至零点签到艾德里亚,体力立即投入使用,与魏兰同步。首日睡前务必清空所有英雄体力,否则后续组建三队共九位英雄时,若等级过低将十分被动,影响整体进度。
9、五级地打法
五级地有21000守军,打四级地时可让副队一同练级。蛮族比地块更容易对付,副队可优先选择蛮族练级,但务必提前侦察,寻找克制兵种。两队总兵力约21000,长按地图用行军功能将队伍移至目标旁,先派副队出战,主队随后点击集火支援。开荒五级地时建议观看官方教学视频,内容非常实用,记得仔细学习。
第二天
放在最前面
当部队兵力降至一半以下时,伤害大幅降低,此时需及时撤回。血条变黄即表示兵力处于半血状态,位于界面右上方。
开服当晚,你会感觉升级资源被卡住,时代资源更是紧张。好不容易攒够,又遇到三级兵升级,令人崩溃。其实这时应克制升级冲动,别贪图瞬间升本的快感,留着帝国币关键时刻使用,缺资源时才更显珍贵,合理规划才能走得更远。
建议将副队培养至体力耗尽,并组建第三支队伍同样练至无体力。由于开局仅有两队共四名武将,次日增至六名,外加三名拆迁武将,需确保六名可用战力。如此操作可避免少采两到三次五级地,升级主城后双队均配三将,直接强攻六级地并进行采集,效率更高,虽耗费精力但收益更优。
如果不花太多时间刷,就直接睡觉,醒来资源自然积累。睡前确保体力不会溢出,等主队升到三级兵再行动,可减少损失。
次日焦点:开启六合彩
若强度不足,六级考试将极为困难。
集中注意力,关键在于应对敌方两支各29000三级守卫,总计58000兵力。由于你的主力部队只能克制其中一半,另一半无法形成克制,必须借助行军功能调动双队协同作战。建议副队先行出击,承担伤害,主队随后跟进输出。具体操作有两种:其一,先让副队发起攻击,待敌方单位出现后立即集火,主队同步推进;其二,将两支部队同时拉近,逐步调整位置,保持合适距离,确保战斗节奏协调,实现有效配合。
注意左上角多选标记,以及副队先接触、主队后接触的时间顺序。
阵容配置要求如下
肝帝或轻氪版本均可实现类似效果,此配置为双队各带三武将,未升级三级兵种及城堡设施。作战时先打家门口被克制的地块,副队残血即撤回重整再出战。之所以如此操作,实因贪图效率,不愿花费时间采集五级地资源所致。
抢占六级首占榜单意义不大,过度投入反而影响发育进度,容易错失八级首占榜的排名和帝国币奖励。观察可知,能从六级顺利过渡到八级榜单前列的玩家寥寥无几,专注八级首占显然更具性价比和发展优势。
正常版本而言
主队建议配置为25级和26级,天赋点开,副队以24级和25级为宜。主队使用三级兵种,副队用二级兵即可。测试强度时,可找一个克制类型的5级蛮族部队尝试,因其难度略低于资源地,若能击败蛮族,基本可拿下资源地。若暂时无法通过,可等待城堡设施升级,尤其后勤系统提升一级后通常就能顺利过关。
另一关键点,小心陷阱
此时剧情任务提示升级后勤和英雄相关项目,图中所示三个暂勿理会,作用不大。
脱离主线任务,优先提升主城至12级,建造战争大厅以提高掠夺上限,便于与队友协作高效获取资源。完成后再回归剧情推进。此举可显著增加次日掠夺量,加速资源积累,快速提升战力,发展效率更高。后期务必确保后勤营与战争大厅等级始终同步主城,无论任务是否要求,均需及时升级以保障持续发展。
6、开完6后
开启六级地后将面临换队与练级的抉择。对于零氪或128档玩家,建议稳扎稳打优先练级。可采用两支队伍协同攻打六级地,降低战损,节省兵力消耗。至于第三支队伍,现阶段建议逐步放弃或仅用于低级地块练兵,确保每次损失控制在几十以内,尤其像琼恩这类高兵力武将更应谨慎使用。开六后会明显感到兵力紧张,因此可视情况解散三队,主力部队无体力时,可用主力兵种带兵练级,提升效率同时减少损耗。
这里分享一种提升体力收益的思路,适用于资源有限但追求武将快速成长的玩家。核心原则是:只要主力队伍具备挑战六级地的能力,就完全跳过五级地,不再消耗体力于低级地块。在体力总量受限的情况下,此举可最大化经验获取效率,确保武将等级长期领先全服。为减少翻车风险,建议等到体力接近满值时再出动主队,且优先升级城堡中的后勤营至三级,以提升行军效率。当主队兵力达到四万以上,便可尝试单独扫荡六级蛮族练级。打地时仍需副队支援,提前部署在一旁以防主队意外失利。此策略适合主力阵容较强者,若使用零氪或弱势阵容如魏兰弓,则建议暂缓执行,待实力提升后再行尝试。
开完六
此时应以控制战损为主,在主力不耗体力的情况下,优先升级至六级地,随后可跳过七级地,直接攻打八级地,争夺首占以获取帝国币。
7、开8
主队需达30级且兵力超4万,至少解锁一个三技能,总兵力达11万,副队建议为三级兵且兵力过4万。
八级地的攻坚受多重因素影响,如红将数量、武将强度、科技等级和城堡配置等,难以设定统一标准。但可确定的是,选择被己方兵种双克制的地块进攻更稳妥,例如主骑副弓时优先攻打弓兵与剑兵守卫的地块。
许多地方已有详细短视频教程,我就不重复操作了。
开荒完成,圆满收官!