重返帝国:战斗策略深度解析,掌握新战术制胜之道

15 0

大家好,我是谋略家-长安风起。本期测评揭秘重返帝国战斗机制的核心规律:残血部队攻击力下降,防御不变,兵力存活比例直接影响输出。比例比数量更重要,带你深挖强者愈强的底层逻辑。

长安风起,笔落成文

重返帝国:战斗策略深度解析,掌握新战术制胜之道

大家好,我是谋略家-长安风起。为深入了解重返帝国的战斗机制,我进行了大量实战测试,现将关键发现整理成攻略,希望能为大家提供实用参考。

先说结论:

血量较低的部队攻击力会下降,但防御力保持不变。

兵力比例优于数量,提升存活比例更能增强部队整体攻击力。

分享测试流程,欢迎交流探讨。

一、准备工作

为确保测试准确性,我选用八级基础属性的崔如意搭配3200名一级枪兵。由于崔如意技能无伤害且不提供自身增益,可排除技能干扰,使部队输出保持绝对稳定,便于精确测算基础战斗力表现。

英雄与兵种属性界面

选择三级普通枪兵蛮族作为攻击目标,可规避克制影响,并确保兵种基础属性一致。

二、战报解析

先看加成效果

我方所有增益效果均源自英雄自身,具体计算方式游戏内已有说明。

崔如意武力值为74.08,按0.15%比例计算得11.112%,与战报中武力加成数值一致。

该增益效果基于所率领兵种的基础属性计算。一级枪兵原本攻击力为40,战斗中获得部队增益后提升至44.4,防护属性也按相同方式增加。至于防御的减伤机制尚不清楚,并非简单的攻击减去防御数值,推测可能类似于王者系统的比例减伤模式。

伤害数值如下:

所示,双方普通攻击的伤害数值均随出手顺序延后而逐渐下降。这是由于伤害按秒结算,部队在第二秒攻击时兵力已较首秒减少;部队总攻击力与当前存活兵力比例正向关联(非线性正比)。也就是说,当部队未处于满血状态时,其攻击力会相应减弱,但防御力保持不变。

实战中,战斗初始阶段的输出主要取决于基础属性和部队增益,与兵力总数关系不大。例如测试中双方首秒伤害均为36点,到第十秒时,我方普攻为35,敌方为34。因我方出兵3200,对方仅1800,前十秒双方均损三百余兵,但我方兵力剩余90%,敌方仅剩80%。由于存活士兵比例较低,敌方整体输出能力随之下降,可见后期战力与兵力留存率密切相关。

追求更高带兵量的真正目的,并非单纯增加兵力优势,而是在同等战损情况下,提升幸存士兵占总兵力的比例,从而增强整体作战持续力与效率。

这款游戏深刻体现了马太效应:士兵存活率越低,输出伤害也越弱,形成强者愈强、弱者愈弱的格局。这种差距不仅体现在战斗中,还贯穿于升级速度、资源获取与领土扩张等各个方面。在相同投入下,率先升级主城的玩家能更快开拓土地,获得更高资源收益,进而加速后续发展,拉开与对手的差距。

感兴趣可自行验证,具体方法如下所示。

先组织满编队伍攻打12级蛮族,战斗结束后直接停留原地,无需返回城池。

记录下剩余兵力,用残血部队先攻打一支六级野地部队,战斗结束后返回城池。

补充至先前记录的兵力数量,确保与上次一致,再次手动挑战六级蛮族营地。

此时你手中有三份战报,第一份可忽略,比较后两份会发现第三份的伤亡明显少于第二份。这是因部队当前兵力比例影响了实际战斗力:第一次战斗时你已残血,而第二次是满血状态。说到底,兵力的比例比总数量更为关键。

三、一些推论

当前兵力占总兵力的比例直接影响部队的攻击力,因此生命加成与兵力恢复效果尤为关键。生命加成能减少每次受击时损失的兵力数量,例如原本应损失100兵力,实际仅损90,相当于同步增强了攻防能力。而兵力恢复则直接提升现有兵力占比,在持续作战中维持高输出与生存力。现阶段表现强势的阵容普遍具备强大的回血能力,正是借助这一机制实现战力的持续稳定发挥。

技能伤害计算方式说明

伤害值等于攻击力乘以技能倍率再乘加成系数

部队攻击力由基础属性和当前兵力比例共同决定。

所示,伤害率即技能效果,受属性值影响,每增加1点武力值,伤害提升0.3%。

部队总加成涵盖英雄属性、联盟增益、学院科技等多个方面,具体细节此处不再展开说明。

以冲锋的极意为例,若部队基础攻击力为50,仅上阵一名武力值200的武将,不计其他加成,在满编状态下释放该技能的理论伤害值为:

50(240%+2000.3%)(1+2000.15%)=195

风卷残云等技能的增伤效果、项羽通过掉血提升伤害、尉迟恭的攻击力加成等特殊机制,均会对最终造成的伤害产生影响。

这是一篇面向资深玩家的进阶攻略,旨在深化对游戏机制的理解。掌握其中内容虽不直接增强战力,却能为持续提升实力奠定基础。

今日分享暂告一段落,后续有新发现将及时更新,欢迎共同探讨交流。

内容源自玩家投稿,不代表官方观点。