《振幅》跳票新动态:明年1月发售,神秘原因引热议

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音乐节奏游戏《振幅》发售日期调整:跳票至明年1月

原计划于今年3月发售的PS3/PS4平台音乐节奏游戏《振幅(Amplitude)》在经历了一次跳票后,今日开发商Harmonix再次宣布,该游戏将延期至明年1月发售。尽管Harmonix并未透露此次跳票的具体原因,但这一消息无疑让期待已久的玩家们感到一丝遗憾。

开发商Harmonix经验丰富,游戏品质备受期待

Harmonix作为游戏开发商,曾成功打造了《舞蹈中心(Dance Central)》和《摇滚乐队(Rock Band)》等知名音乐类游戏,因此在音乐节奏游戏领域拥有丰富的经验。此次《振幅》的跳票,并未影响玩家对其品质的期待。据悉,游戏将在PAX East展会上提供试玩,让玩家们提前感受游戏的魅力。

众筹玩家可享受“抢先体验”

对于之前在众筹网站上出资支持《振幅》的玩家,Harmonix表示,他们将在今年12月提供游戏的“抢先体验”机会。这一举措无疑是对玩家们的一种回馈,也让玩家们更加期待游戏的正式发售。

发售顺序:PS4先行,PS3随后

Harmonix还透露,游戏将先登陆PS4主机,再登陆PS3主机。这一发售顺序或许与两款主机的用户群体有关,但无论如何,玩家们都将有机会体验到这款精彩的音乐节奏游戏。

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评论列表
  1. 哎,跳票到明年1月啦,这游戏我一直盼,之前玩过demo超带感,很期待正式发售!