中国玩家助力,《回音:飞艇传说》新品节感恩回馈新篇章

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游戏开发者雷·索托分享《回音:飞艇传说》Steam新品节反馈

摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托在6月Steam新品节后,对玩家反馈进行了回顾,并对开发团队根据玩家意见进行的优化进行了介绍。

在6月Steam新品节期间,Loric Games开发者雷·索托回顾了团队的经历。他提到,游戏在新品节前进行了封闭测试,新品节不仅让玩家体验了《回音》,还收到了许多宝贵的建议。

雷分享说,有些玩家会提出他们的体验不是很好,但有一些想法。还有一些玩家对飞艇建造的界面设计感到困惑,甚至对人物收集物品时的手感提出了反馈。这些反馈让团队受益匪浅,并帮助他们明确了未来的方向。

雷表示,作为创作者,很容易陷入创作的激情中,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。这次新品节及反馈,让雷及开发团队开始思考玩家真正想要的。例如,玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作有待提升。

中国玩家助力,《回音:飞艇传说》新品节感恩回馈新篇章

开发团队根据玩家反馈进行优化

玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的。如果在建造过程中设置了过多的步骤,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。开发团队在这点上进行了简化,并进一步优化了操作,使建造过程更加有趣。

这仅仅是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。Loric Games团队收到玩家意见,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。为了让玩家能够自由自在、快速上手滑翔翼,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。

玩家反馈推动游戏改进

雷透露,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空。他们有很多让人兴奋的创意,但只是一个18人的团队,感谢玩家们指引团队前行。团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,邀请朋友一起畅玩,并不时分享一些想法。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),如果你对飞艇建造、空中战斗感兴趣,欢迎将游戏加入心愿单,关注小黑盒官方账号,第一时间获得游戏信息。