中国网游崛起:揭秘2013年全球霸主猜想

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2013年游戏市场展望:移动游戏崛起,客户端市场蓄势待发

2012年12月21日,玛雅人的末世预言破灭,世界末日并未到来。在游戏领域,预言家们却依然活跃。从马化腾预言移动游戏将占领未来市场,到丁磊预言windows phone必死,再到池宇峰预言中国网游企业抱团出海,游戏市场的未来充满了不确定性。

中国网游崛起:揭秘2013年全球霸主猜想

移动游戏:春天即将来临

尽管在移动游戏领域打拼的先行者仍保持着九死一生的概率,但一些成功作品如《忘仙》、《神仙道》等已经浮出水面,月收入均超过1000万。随着智能机的普及和人们付费习惯的日渐形成,更多优秀的移动游戏作品将加入“月入千万俱乐部”。2013年,移动游戏市场将迎来真正的春天。

值得注意的是,目前收入较高的几款手游作品均是以早期端游的方式呈现在手机上的,付费也大都借鉴了端游、页游的模式。除了移动游戏市场上的“土著”创业者与创业公司,大型网游企业与页游企业也纷纷加入。完美、盛大、巨人等大型网游企业已经开始或者即将展开该项业务,可以预见,2013年移动游戏市场必将迎来更多高水准的作品。

页游市场:增长放缓,突破百亿目标有望

2011年,页游市场风生水起,市场收入水平达到50亿。2012年网页游戏市场似乎并没有朝着人们预期的方向发展。多家机构已经提前预测,页游市场突破百亿无望;以网页游戏为基础业务冲击上市的公司无一例外地遭遇了搁置或驳回;昆仑万维、乐港等几家老牌企业业务遭遇瓶颈。

中新游戏分析师,《中国游戏产业报告》副主编王旭认为,2013年网页游戏市场的增长速度将放缓,突破百亿是比较现实的目标。一直以来,网页游戏都存在着产品生命周期短,风险高,利润率低等隐患,被这些隐患爆发出来击垮的企业不在少数。

客户端市场:沉默中爆发

尽管总量仍然保持递增,但大型客户端网游占整个游戏市场份额在不断缩小。2012年被看作是客户端网游市场沉默的一年。沉默也应当被看作是黎明前的黑暗。在老玩家流失的移动游戏与网页游戏也为客户端网游培养了更多的潜在用户。这些用户在习惯、并喜爱联网游戏的必将追求更精美、更具可玩性的作品。

2013年,一批真正拥有“次世代”水平的大作即将与玩家见面——《笑傲江湖》、《圣斗士星矢OL》、《七龙珠》、《剑灵》……客户端市场,即将在沉默中爆发。

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评论列表
  1. Tiny 回复
    2013 年网游超火,我当时沉迷啦,中国网游崛起,期待成全球霸主 。