中国游戏全球崛起之谜揭晓
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中国游戏产业:为何难以孕育全球大作?
近日,游戏美术外包公司Novtilus Art首席执行官李俊学在Gamasutra发表了一篇题为《为何中国造不出全球大作》的文章,深入剖析了中国游戏产业发展的限制因素。
营收规模庞大,却缺乏全球影响力
文章开篇指出,尽管中国游戏市场营收规模庞大,以腾讯为例,其规模甚至超过了Zynga和King两家公司。令人遗憾的是,中国游戏产业至今未能诞生一款风靡全球的游戏,无论是《愤怒的小鸟》、《割绳子》,还是《Flappy Bird》,都未能在中国产生类似的影响力。
教育、社会观念与行业惯例:制约因素
李俊学认为,中国游戏产业无法制作全球大作的原因是多方面的。中国的平均教育程度相对落后,对游戏存在偏见,甚至有“电子海洛因”这样的歧视称呼。中国游戏公司对山寨的依赖,以及对知识产权保护的宽松政策,导致抄袭成风,阻碍了创新。中国游戏公司缺乏全球思维,更愿意在国内市场赚得盆满钵满,而不愿拓展海外市场。
未来展望:复制与迎合大众
李俊学在文章末尾总结道,尽管中国游戏产业存在诸多问题,但鉴于中国游戏公司仍有钱可赚,他相信中国游戏产业的现状仍将延续下去:不断复制,迎合大众。
中国游戏产业:创新与突破之路
尽管中国游戏产业面临诸多挑战,但仍有希望实现创新与突破。中国游戏公司需要转变观念,重视原创,尊重知识产权。加强与国际游戏公司的合作,学习先进的技术和理念。培养更多优秀的游戏人才,为中国游戏产业的未来发展提供源源不断的动力。
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