中国游戏市场狂飙:179亿产值已超美国,玩家盛宴来袭!
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中国游戏市场崛起:全球第二大,逼近美国
在今年年初,国务院正式解除了游戏机禁令,这一举措让中国游戏市场再次成为全球游戏界的焦点。那么,中国游戏市场的规模究竟有多大?日前,著名市场调研公司Newzoo发布的年度全球游戏产业调查统计报告或许能为我们提供答案。
全球游戏市场概况
报告中指出,目前全球人口总数为72亿人,其中29.7亿人可以接触互联网。在这29.7亿人中,游戏玩家数量达到18亿,他们在2014年的总游戏消费达到820亿美元。
尽管日本给人的印象是游戏行业正在衰退,但日本人仍然是最热衷于游戏的群体,其游戏消费平均值远远超过其他任何国家。值得注意的是,中国的游戏市场规模快速崛起,已经远远超越日本,总规模正在逼近美国。按照当前趋势,中国可能在明年或后年超越美国,成为全球第一大游戏市场。
全球主要游戏市场年产值及人均游戏年花费
以下是全球主要游戏市场的年产值和人均游戏年花费情况:
全球主要游戏市场年产值
美国:205亿美元

中国:179亿美元
日本:122亿美元
德国:34.3亿美元
英国:34.3亿美元
韩国:33.6亿美元
人均游戏年花费
日本:120美元
韩国:79美元
美国:74美元
英国:62美元
澳大利亚:55美元
加拿大:54美元
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