《中国主机游戏13年寒冰期:揭秘内外差距之谜》

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中国游戏产业:13年寒冰期后的复苏之路

据国内媒体微博报道,中国文化部市场司副司长马峰在FGF开发者大会致辞时,坦诚地表示中国家庭主机游戏产业经历了长达13年的寒冰期,目前仍在恢复阶段,与国外发达市场相比,仍存在较大差距。

13年的游戏机禁令对中国游戏产业造成了深远的影响,使得国产游戏在制作内容和开发技术等方面远远落后于欧美日等发达国家。这种困境并非不可逾越。事实上,随着国家对游戏行业的重视程度不断提高,以及一系列扶持政策的出台,国产游戏正在逐步走出困境。

游戏产业的“电子海洛因”论:误区与真相

长期以来,游戏被一些人称为“电子海洛因”,这种说法无疑是错误的。游戏和电影一样,都是一种娱乐形式。客观来说,问题并不在于游戏本身,而在于人自己。即使是高材生,也经常看到媒体报道称他们平常也爱玩游戏。

事实上,随着国家对游戏行业的重视,越来越多的电子游戏被央视报道,打游戏的人不再是媒体口中的“不良少年”。这表明,游戏产业正在逐渐获得社会的认可。

国家政策的支持:游戏产业的春天来临

近年来,国家出台了一系列政策,支持游戏产业的发展。例如,PS4、Xbox One等游戏主机都有了国行版,越来越多的电子游戏被央视报道,打游戏的人不再是媒体口中的“不良少年”。

广电总局还推出了“中国原创游戏精品出版工程计划”,旨在从2016年到2020年,建立健全扶持游戏精品出版工作机制,推出150款左右精品游戏,扩大精品游戏消费,落实鼓励和扶持措施,支持优秀游戏企业做大做强。

国产游戏:从困境走向繁荣

尽管13年的寒冰期消融需要很长时间,但现在国内的游戏环境比之前好了很多。Steam开放了国区,国内玩家可以低价享受正版游戏。PS4和Xbox One都有了国行,国外很多大作都支持中文,游戏直播平台兴起,越来越多的国外大作被国内玩家看到和支持。

越来越多的国产单机精品登陆Steam,获得国内外好评,可以说国内游戏环境是空前繁荣,国产游戏正在一步步缩小同国外同行的差距。

最重要的是,国产游戏离不开国家的支持和引导。希望国产游戏能在融冰期打好技术和创作基础,为国内外玩家带来一流品质的游戏,丰富玩家的精神文化生活。

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评论列表
  1. 孤者何惧 回复
    这寒冰期太苦啦,当年玩主机可费劲咯。