周公之术核心解析:深度揭秘江湖放置游戏新奥秘
放置江湖梦境玩法中,周公之术是影响梦境进程的关键武学。本期攻略详解其天赋系统与清醒值机制,助你掌握入梦之道,合理配置技能,畅游梦境!
本期讲解周公之术的核心内容,重点介绍其各类天赋特性及清醒值的相关知识。

周公之术是一种影响梦境的技艺,玩家通过参与梦境玩法积累经验,提升等级,逐步解锁多种天赋,从而在梦境中获得诸多优势与便利。
风天行在完成特定梦境任务后,将周公之术传授给玩家。
周公之术最高可升至400级。
周公之术的天赋仅能在梦中寻得风天行以调整配置。
周公之术的等级上限探讨
周公之术当前最高等级为400级,过程中可进行一次突破。当修炼至200级时,需前往青城山银杏树下的摘梦阁,购买四种指定材料完成突破。未突破前,周公之术的经验值无法继续积累或溢出;唯有成功突破后,方可继续获取并提升经验。
突破周公之术200级需以下四种材料。
周公之术,天赋异禀
周公之术包含主动与被动两种天赋,皆仅在梦中生效。施展主动天赋时,依其类型消耗相应数值的清醒值。
清醒值
清醒值是梦中的一项隐性数值,玩家每次进入梦境及通过楼层后均会获得补充。该数值用于维持周公之术等主动天赋的施展,是施展技能的重要支撑。
清醒用尽如何是好
当玩家使用周公主动天赋消耗的清醒值超出当前数值时,将陷入半梦半醒状态,导致无法离开当前楼层,结算停留在本层。
当玩家位于第五层时,若拥有90点清醒值,却使用了消耗100点的主动天赋,便会进入半梦半醒状态。此时虽可继续挑战并抵达更高楼层,如达到第十层,但在进行主动结算时,实际生效的结算楼层将回退至进入异常状态时的楼层。也就是说,尽管角色已前进至第十层,系统仅认可第五层为最终通关层数,奖励也将按照第五层的标准发放,后续楼层的进度在结算中不被承认。
周公之术现有天赋已全部列出如下:
积粮防荒,未雨绸缪
开局激活储备,立即获取一个补给品。
升级至5级需23777经验
解锁所需梦境币分别为2020、2690及2930。
馒头和水袋
馒头、水袋、止血散、云雾茶。
馒头、水袋、止血散、云雾茶、续脉膏、熊胆,共六种物品。
首个可解锁天赋,获取与升级成本均较低,推荐在资源充裕时优先解锁并升至满级,性价比高,适合前期快速成型。
以貂裘换取美酒(主动技能)
花费碎银随机获取物品。
升级至9级需累积48897经验
解锁所需梦境币分别为:5210、3190、3480、3770及4060。
消耗20至30点清醒值
花费50碎银可随机获取一件道具,包括馒头、水袋、铜环钥、生锈指环、锦绣香囊或红木令牌。
花费70碎银,随机获取道具,新增止血散、云雾茶、百解钥、小珍珠,概率较前一级更高。
花费160碎银,随机获取道具,新增续脉膏、熊胆、磨刀石,机会较前级更丰富。
花费210碎银,随机获取道具,较上一级新增破旧护腕。
花费275碎银,随机获取道具,新增飞豹牌与铁衣符,奖励更丰富。
该技能强度较为一般,主要用途是获取回血类道具。初始阶段仅能获得馒头这类低级回复物,随着等级提升,虽可获取更高级的治疗物品,但奖励池中也会混入较多珍宝类杂物,造成污染。由于玩家通常使用此技能是为了稳定获取回复资源,因此过多无关奖励降低了其实用性。若能获得如小珍珠这类可堆叠的实用珍宝,仍有一定价值。加之技能对清醒值的消耗处于可控范围,整体使用体验尚可,虽有瑕疵但仍具备一定战术意义。
三、忍耐百次方能成金
平心静气,缓解愤怒,降低命中率下降风险。
升级至15级需积累86757点经验
解锁所需梦境币分别为:15150、9270、10110、10960、11800。
等级一至五,下降概率依次降低6%至10%。
效果强劲,但解锁与升级成本较高,建议初期仅升一级,待梦境币充裕后再逐步强化,以实现资源最优配置。
四、乘胜追击(被动技能)
胜利后恢复气血,可连续追击敌人。
升级至21级需124833经验
解锁所需梦境币分别为:4370、2680、2920、3160、3410。
气血回复等级分五级,依次为80、90、100、110、120点。
天赋极强,耗梦币少,推荐全力提升。
五、通达四方(主动)
激活储备银两,换取碎银使用。
升级至29级需175937经验
解锁所需梦境币分别为:2580、1580、1730、1870、2010。
消耗15至20点清醒值
等级一至五级,分别可得碎银70、90、120、140、170。
该天赋消耗清醒值适中,解锁容易,但后期有更优替代,前期无需优先升级,如需点选,建议不超过3级。
六、阴阳调和(被动技能)
提升入梦几率
解锁需220968经验,当前等级36级。
解锁所需梦境币分别为30290、40280和43940。
等级一至三级,分别提升3%、4%、5%
此天赋效果极强,搭配金炽炉(25%入梦率)与名士特性,可使沉香的入梦概率提升至100%。若梦境币充足,推荐优先点满,以最大化收益。但需注意其升级消耗巨大,资源规划需谨慎,故仅为建议优先,非强制必点。
七、美梦成真(被动)
去除杂念,专注目标,结算时可额外获得梦境币。
46级解锁需285808经验
解锁所需梦境币分别为:7580、4640、5060、5480、5910。
等级从一至五,每级分别额外获得40、50、60、70、80。
这是一个极为强力且应优先点满的发育型天赋,因其效果不够直观,常被低估。以我为例,该天赋早已升至满级,至今已近半年,即便周公之术也已满级,但仍有大量其他天赋停留在一级,诸多能力尚未解锁,足见其在资源积累上的巨大优势。
八、振奋精神(被动)
使用后精神焕发,梦境中进入下层可额外恢复清醒值。
升级至56级需累积351248点经验
解锁所需梦境币分别为7580、10080和11000。
等级一至三级,分别额外恢复1、2、3点清醒值。
强度一般,非必选项目。
九、投金换路(主动)
用碎银兑换随机钥匙,开启百门,畅通前行之路。
解锁需423925经验,当前等级67级。
解锁所需梦境币分别为1520、2030和2210。
消耗25至35点清醒值
等级分一至三级,分别消耗45、70、90碎银,可获得铜环钥或百解钥。
体验极差,升级经验要求过高,实际效果却很弱,还消耗大量清醒值,性价比极低。
安泰而不自满
调节情绪,降低因过度兴奋而得意忘形的可能性。
升级至79级需累积504037点经验
解锁所需梦境币分别为:15150、9270、10110、10960、11800。
等级一至五,每级依次降低11%至15%
强度一般,情绪类天赋对通关有帮助,但成长有限。升级消耗大,收益偏低,建议只点一级,优先发展其他更强力的天赋。
十一、防患未然(被动)
有备无患,开局随机获取一件异宝。
升级至90级需578232点经验
解锁所需梦境币分别为:1220、750、820、890、950。
锈环、香囊、红木令,三样古物依次排列。
二级:比上级多加小珍珠
三级:比上级多加磨刀石
四级:新增破旧护腕,属性优于上级。
五级新增飞豹牌与铁衣符,较上级更强化。
强度出色,解锁与升级成本低,唯一不足是解锁需较高的周公之术经验。
投石引珠,主动激发潜能。
慧眼识物,明辨优劣,用碎银换取神秘珍宝。
升级至101级需578232经验
解锁所需梦境币分别为:1520、930、1020、1100、1190。
消耗25至35点清醒值
每级固定消耗一百碎银,可获得与有备无患天赋相同等级的异宝。
该技能消耗清醒值较多,但若拥有充足回复道具,可频繁释放,实战表现有望超越前一技能。
十三、时刻准备(被动)
常备不懈,开局即赠少量碎银。
解锁需728800经验,达到112级。
解锁所需梦境币分别为:5760、3530、3850、4170、4490。
等级一至五,依次可得碎银150、205、260、320、380。
梦境中顶尖天赋,等级达标且梦境币充足时,建议优先点满。
十四、勇往直前(被动技能)
无畏前行,踏入新层即刻回复些许生命。
升级至123级需805173经验
解锁所需梦境币分别为:18170、11120、12130、13140、14150。
等级一至五级,分别回复340、380、420、460、500点气血。
该天赋虽属顶级,但解锁困难、升级成本高,优先级相对较低。建议初期仅点一级,优先加满核心天赋,后期再补足此天赋。
勤奋终得回报,天道自会眷顾。
勤劳耕耘必有回报,随机获得补血药。
升级至138级需累计经验910488点。
解锁所需梦境币分别为3990、2850、3110和3370。
消耗清醒值:25-35
馒头与跌打酒
二级:增用止血散
三级新增玉滋丹
四级:增益续脉膏效果
强度中等,关键时刻能保命,若有富余梦境币可考虑点满,尽管实际很难有溢出。
百战不殆,主动出击无往不利。
历经磨砺,意志如钢,随机获取恢复内力的灵药。
升级至171级需累计1146933点经验。
解锁所需梦境币分别为:5745、4100、4470、4850。
消耗清醒值:25-35
一级:水囊、黑珠
二级:增云雾茶
三级:增玉滋丹
四级增熊胆
勤勉终得回报
十七、无畏果敢(被动)
无惧状态可减少因恐惧导致的攻击失误。
解锁需1024312经验,当前等级154级。
解锁所需梦境币分别为:14360、7380、8050、8720、9390。
等级一至五级,减伤比例依次为6%、7%、8%、9%、10%。
情绪类同理,先点一级,再优先处理更高优先级事项。
负重前行,稳步迈向远方目标
提升负重能力,天赋加持下可大幅增加物品携带上限。
升级至189级需累计经验1278657点
解锁所需梦境币分别为:71790、36860、40210、43560、46910。
等级从一至五,每级分别提升1至5格容量上限。
该天赋耗费大量梦境币,对通关前十层毫无助益,仅适合追求高层挑战的玩家,普通玩家不建议投入资源解锁。
十九、步步高升(被动技能)
步步高升近青云,每进一层便能恢复伤势。
升级至211级需累计经验1442293点。
解锁所需梦境币分别为:54505、27980、30530、33070、35620。
等级一至五级,对应返还比例为12%、13%、15%、16%、18%。
效果虽强,但对通关十层帮助有限,建议优先解锁其他关键天赋,此技能可后续再考虑是否加点。
提前准备,防患未然
居安思危,有备无患,开局即得钥匙一把。
升级至219级需累积1502517点经验。
解锁需消耗梦境币:285与670
一级为铜环钥匙,二级为百解或铜环钥匙
实用性强,功耗低,性能可直接拉满。
八戒成亲,被动触发姻缘际遇
喜事临门,心情愉悦,笑容满面,悲伤致技能失败几率降低。
升级至228级需累积1570728点经验。
解锁所需梦境币分别为:3785、1950、2130、2300、2480。
等级一至五,依次减免11%、12%、13%、14%、15%。
该天赋极为关键,优先级远超其他情绪类天赋,升级成本低,建议优先加满。
冯异率军出击
失去清醒可换取内力,如东隅已逝,桑榆非晚。
解锁需1647088经验,达到238级。
解锁所需梦境币分别为:一万五千一百四十、七千七百八十、八千四百八十、九千一百九十、九千九百。
消耗清醒值:45-55
等级从一至五级,对应返还比例为45%、52.5%、60%、67.5%、75%。
天赋极差,极为罕见,完全不建议选择。
以心传情,感同身受
通过心理调节,改变当下情绪状态。
解锁需1731777经验,达到249级。
解锁需消耗3785梦境币
消耗清醒值:17-27
顶级天赋,无需解锁,优先级最高。
天妒英才,被动技能,二十四。
强者受天庇佑,胜战可恢复内力。
升级至261级需累积经验1824993点。
解锁所需梦境币分别为:三万零二百八十、一万五千五百五十、一万六千九百六十、一万八千三百八十、一万九千七百九十。
内力回复量按等级一至五分别为200、220、240、260、280点。
天赋虽强,但消耗梦境币较多,建议仅点一级,优先加点其他更具性价比的天赋。
贵妃醉酒舞,被动技能显神韵。
霓裳一曲动心神,冷静所致伤害减免效果减弱。
升级至274级需累计1926952经验。
解锁所需梦境币分别为:3785、1950、2130、2300、2480。
等级一至五级,分别减免6%、7%、8%、9%、10%。
若梦境币不足,可先点一级情绪类天赋,优先提升其他技能。
二十六、华佗换物(主动)
神医出山可交易,消耗清醒值换取伤势恢复。
解锁需2037888经验,达到288级。
解锁所需梦境币分别为:9085、4670、5090、5520、5940。
消耗清醒值:25-35
等级从一至五,对应返还比例为45%、52%、60%、67%、75%。
注意此为回复伤势效果,建议普通玩家勿点,仅打高层副本者可考虑选择。
二十七、东山再起(被动技能)
提升战力,开局即赠复活道具。
升级至303级需累积2158053点经验
解锁需消耗30280梦境币
梦境最强天赋,开局即解锁。
厚德载物,以德行承载万物。
君子以厚德载物,得天眷顾,消耗清醒可恢复内力、疗伤补气。
升级至319级需累计经验2287717点
解锁所需梦境币分别为:26495、13610、14840、16080、17320。
消耗清醒值:79-89
等级一至五级,对应回复内力、伤势、气血分别为25、31、37、43、50点。
效果虽强,但消耗清醒值过高,不推荐升级。
二十九、顺心如意(被动)
心想事成,美梦实现,结算时额外收获梦境低语。
解锁需2427168经验,达到336级。
解锁所需梦境币分别为:9465、4860、5310、5750、6190。
等级从一至五级,每级分别额外获得20、40、60、80、100点呓语。
该天赋堪称顶级,号称梦境秒出权,优先级极高,务必提前储备梦境币将其升至满级。
三十、无往不利(被动技)
临战无畏,百战百胜,每胜一场可恢复部分伤势。
解锁需2576712经验,达到354级。
解锁所需梦境币分别为:54505、27980、30530、33070、35620。
利率按等级划分,一至五级依次为2.8%、3.1%、3.4%、3.7%、4.0%。
表现强劲,与其他回复类功能相同,建议优先解锁一级。
势如破竹,攻击时概率触发追击。
势如破竹,直入下层,内力随之恢复。
解锁需2736673经验,当前等级373级。
解锁所需梦境币分别为:30280、15550、16960、18380、19790。
内力恢复等级分五级,对应数值为850、965、1060、1150、1250。
该天赋建议优先解锁一级,后续视情况提升。
探索幽深,追寻胜景。
擅长游历,见多识广,能召唤通往下一梦境之门。
升级至393级需累计经验2907393点
解锁需消耗梦境币六万八千一百三十
消耗清醒值:90-100
该天赋消耗清醒值过高,实际效果难以衡量,建议避免投入点数。
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